セッション用BBS
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募集スレッドのローカルルール
その1・セッション参加者は親記事に参加申請すること。
その2・参加者決定後のプリ・プレイはGMが立てた『参加者決定』にレスしてください。
その3・アフター・プレイもGMが立てた『アフター・プレイ』へレスしてください。
その4・セッションログは親記事に返信で書き込んでください。
以上4点でひとつのセッションのスレッドとします。
・1つの記事でセッション募集もアフターも作成してください。
・スレッドが乱立しないための処置としてのルールです。
・ログジェネレーターが設置していますのでご利用ください。
・入力時に合言葉を必ず入力してください。
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GM練習シナリオクラフトセッション募集(夜分割)
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真鈴 [10/13(Sat) 22:58]
参加希望
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魍魎 [10/14(Sun) 8:59]
参加希望
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ツヴァイ [10/14(Sun) 16:47]
参加希望
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亘理 [10/14(Sun) 21:33]
〆切&プレサージ日程について
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真鈴 [10/14(Sun) 22:15]
Re:〆切&プレサージ日程について
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亘理 [10/15(Mon) 18:30]
Re:〆切&プレサージ日程について
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魍魎 [10/15(Mon) 19:59]
スタート延期&次回日程について
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真鈴 [10/19(Fri) 23:07]
Re:スタート延期&次回日程について
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ツヴァイ [10/20(Sat) 9:21]
Re:スタート延期&次回日程について
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魍魎 [10/21(Sun) 22:01]
Re[2]:スタート延期&次回日程について
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亘理 [10/21(Sun) 23:57]
10/23開始
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真鈴 [10/22(Mon) 6:22]
10/24スタートに延期します
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真鈴 [10/23(Tue) 23:04]
次回日程
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真鈴 [10/25(Thr) 1:28]
仮ログです(11/22 差分追加)
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真鈴 [10/25(Thr) 23:31]
Re:次回日程
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亘理 [10/29(Mon) 22:19]
Re[2]:次回日程
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真鈴 [10/29(Mon) 22:27]
さらに次回日程
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真鈴 [11/2(Fri) 1:04]
第4回日程
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真鈴 [11/6(Tue) 1:07]
第5回日程
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真鈴 [11/13(Tue) 0:44]
投稿者削除
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---- [11/14(Wed) 22:28]
本日中止&次回日程
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真鈴 [11/15(Thr) 23:37]
第6回日程
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真鈴 [11/22(Thr) 1:29]
Re:第6回日程
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亘理 [11/22(Thr) 22:45]
了解しました&次回日程
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真鈴 [11/22(Thr) 23:04]
アフタープレイ準備
- 真鈴 [11/30(Fri) 22:08]
フタープレイ
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魍魎 [12/3(Mon) 20:45]
村木翔 アフター
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ツヴァイ [12/16(Sun) 21:48]
経験点発行
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真鈴 [12/29(Sat) 23:38]
ログアップ
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真鈴 [12/29(Sat) 23:42]
アフタープレイ準備
真鈴
11/30(Fri) 22:08
ほぼ1ヵ月に及ぶロングラン、予定時間オーバーも度々というセッションにお付き合いいただきありがとうございました。
お蔭様でどうにかセッションを終えることができましたのでアフタープレイに入りたいと思います。
□最後までセッションに参加した
全員に1点を差し上げます。
□シナリオの目的を達成した
これも全員に5点差し上げます。
□ボスの所持Dロイス及びEロイス
Dロイスなし、Eロイス《悪夢の鏡像》《変異する悪夢》《破壊神顕現》の3つなので3点差し上げます。
□FS判定を行った
セッション中に提示した通り3点差し上げます。
□侵蝕率による経験点
それぞれ確認をお願いします。
PC1 まちこさん(83%・倍振り) 3点
PC2 ナギサさん(91%) 5点
PC3 翔さん (73%・追加振り) 0点
□Sロイスがタイタスにならなかった
全員Sロイスは未指定だったのでこの項目は該当なしかと思います。
□良いロールプレイをした
それぞれ自薦・他薦をお願いします。
□他のプレイヤーを助けた
同じくそれぞれ自薦・他薦をお願いします。
□会場を手配した、連絡を行った(ダイススクリプト提供・ログ編集)
ダイススクリプト提供は亘理さんに1点、ログ編集は立候補する方がいればその方に1点差し上げます。
□GMのセッション進行を助けた
最後までお付き合い頂いた全員に感謝を込めつつ1点差し上げます。
なお、セッションタイトル案も絶賛募集中です。
【GM雑感】
ともかく人間関係が繋がらない、会話がお互いに一方通行で対話が成立しないという感覚が最後まで抜け切らず、
これで本当に楽しんでもらえているのか不安の方が先に立っていたというのがGMとしての率直な感想だったりします。
どちらかといえば自分は自分、他人は他人というスタンスで自分をあまり曲げないタイプのPCが集まっていたこともあり、
その空白をNPCを使って埋めることができなかったのが一番の反省点というところでしょうか。
結果としてプライズ以外の情報、事件のバックグラウンドとも言うべき情報をほとんど渡すことができず、
中途半端なイベントの寄せ集めのような形で最後まで終わってしまったのは申し訳なく思っています。
実際のところ、ヒロインとライバル、レネゲイドビーイングはそれぞれ意図的に伏せている事実があり、
協力者も本心とは異なる言動をしていたりしますが、エンディングでのあからさまなレネゲイドビーイング以外、
紛れ込ませておいた不自然なポイントが伝わらなかったのはやはりこちらの力量不足だったと痛感しました。
他にも時間管理など反省点は多々ありましたが、ともあれ最後までお付き合い頂いた皆さんに感謝したいと思います。
本当にありがとうございました。
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