セッション用BBS
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募集スレッドのローカルルール
その1・セッション参加者は親記事に参加申請すること。
その2・参加者決定後のプリ・プレイはGMが立てた『参加者決定』にレスしてください。
その3・アフター・プレイもGMが立てた『アフター・プレイ』へレスしてください。
その4・セッションログは親記事に返信で書き込んでください。
以上4点でひとつのセッションのスレッドとします。
・1つの記事でセッション募集もアフターも作成してください。
・スレッドが乱立しないための処置としてのルールです。
・ログジェネレーターが設置していますのでご利用ください。
・入力時に合言葉を必ず入力してください。
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6/8・6/9シナリオクラフトセッション募集
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真鈴 [6/7(Fri) 0:09]
参加希望
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悪鬼 [6/8(Sat) 22:49]
不成立のため中止
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真鈴 [6/8(Sat) 23:39]
6/22・23 日程変更で再募集
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真鈴 [6/21(Fri) 22:49]
参加希望です
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yuri [6/22(Sat) 21:16]
参加希望
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悪鬼 [6/22(Sat) 23:08]
参加希望
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たで [6/22(Sat) 23:21]
参加者決定
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真鈴 [6/23(Sun) 1:14]
エンディング日程について
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真鈴 [6/24(Mon) 1:06]
Re:エンディング日程について
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悪鬼 [6/24(Mon) 20:52]
Re:エンディング日程について
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yuri [6/24(Mon) 22:00]
Re:エンディング日程について
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たで [6/24(Mon) 22:17]
6/26(水)を予定日とします
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真鈴 [6/24(Mon) 23:37]
仮ログです
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真鈴 [6/25(Tue) 23:29]
アフタープレイ準備
- 真鈴 [6/27(Thr) 23:22]
霧生雪那アフター
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悪鬼 [7/6(Sat) 23:11]
サミュエル・ラングリッジ アフター
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たで [7/7(Sun) 11:56]
アフタープレイ
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yuri [7/7(Sun) 17:11]
経験点発行&追記
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真鈴 [7/7(Sun) 20:42]
ログアップ
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真鈴 [7/14(Sun) 23:16]
アフタープレイ準備
真鈴
6/27(Thr) 23:22
参加者の皆様、お疲れさまでした。
それではアフタープレイに入りたいと思いますのでそれぞれ提出をお願いします。
□最後までセッションに参加した
全員に1点を差し上げます。
□シナリオの目的を達成した
全員に5点差し上げます。
□ボスの所持Dロイス及びEロイス
Dロイスなし、Eロイス《サディスティック10》により1点差し上げます。
□FS判定を行った
FS判定をクリアしているので4点差し上げます。
□侵蝕率による経験点
それぞれ確認をお願いします。
PC1 霧生 雪那さん (68%・倍振り) 3点
PC2 サミュエル・ラングリッジさん (96%) 5点
PC3 “ヘルライダー”さん (78%) 5点
なお、結果に影響はありませんでしたが“ヘルライダー”さんのバックトラックはDロイス分もダイスを振っていました。
Dロイスはバックトラックのダイス数には含めませんので(上級ルールブック24ページ参照)ご注意下さい。
□良いロールプレイをした
それぞれ自薦・他薦をお願いします。
□他のプレイヤーを助けた
同じくそれぞれ自薦・他薦をお願いします。
□会場を手配した、連絡を行った(ダイススクリプト提供・ログ編集)
ダイススクリプト提供は悪鬼さんに1点、ログ編集は立候補する方がいればその方に1点差し上げます。
□GMのセッション進行を助けた
不手際が多く長時間にわたるセッションに最後までお付き合い頂いた感謝を込めつつ全員に1点差し上げます。
また、例によってセッションタイトル案も絶賛募集中です。
【GM雑感】
今回は私の弱点が思い切り出てしまったセッションだったというのがまず一番の感想でしょうか。
事件、事象や舞台設定といったネタ関連よりはむしろその世界で生きているPCやNPCの間にパスを繋げることで話を組み立てて行く、
というスタイルが今回は完全に裏目に出てしまったなぁ、と。
言い訳になってしまいますが、どちらかというと対人関係が受動的、パスが繋げにくそうなPCが揃ってしまったという
不安や焦りから不自然な進行でかえって時間を無駄にしてしまい、また、いくつもの局面で皆さんの期待に添うことができず
申し訳なく思っています。
ここまで今年の上半期、ちょっと気負い過ぎていたかなという部分もありますので、しばらくGMはお休みしようかと思います。
いずれリフレッシュ・チャージが出来たらまたGMを再開しようと思いますが、その時はまた参加して頂けると幸いです。
最後に、不手際の多い今回のセッションに最後までお付き合い頂いて本当にありがとうございました。
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