セッション用BBS
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募集スレッドのローカルルール
その1・セッション参加者は親記事に参加申請すること。
その2・参加者決定後のプリ・プレイはGMが立てた『参加者決定』にレスしてください。
その3・アフター・プレイもGMが立てた『アフター・プレイ』へレスしてください。
その4・セッションログは親記事に返信で書き込んでください。
以上4点でひとつのセッションのスレッドとします。
・1つの記事でセッション募集もアフターも作成してください。
・スレッドが乱立しないための処置としてのルールです。
・ログジェネレーターが設置していますのでご利用ください。
・入力時に合言葉を必ず入力してください。
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1/26・27 シナリオクラフトセッション募集(EA未対応)
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真鈴 [1/24(Thr) 0:04]
希望者なしのため取り止め
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真鈴 [1/26(Sat) 23:18]
2/17 日程変更で再募集してみます
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真鈴 [2/15(Fri) 23:56]
参加希望です
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蘭太郎 [2/16(Sat) 21:50]
今回も開催中止
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真鈴 [2/17(Sun) 0:10]
2/24 さらに日程変更で再募集してみます
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真鈴 [2/22(Fri) 22:49]
参加希望
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魍魎 [2/22(Fri) 23:03]
B日程で参加希望
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ツヴァイ [2/23(Sat) 7:29]
参加希望です
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たで [2/23(Sat) 22:55]
参加者決定
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真鈴 [2/24(Sun) 0:29]
アフタープレイ準備
- 真鈴 [2/25(Mon) 23:20]
利藤礼太アフタープレイ
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魍魎 [3/4(Mon) 22:25]
神崎 浩太 アフター
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たで [3/9(Sat) 16:17]
桐生耕介アフタープレイ
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ツヴァイ [3/11(Mon) 23:02]
経験点発行
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真鈴 [3/12(Tue) 0:05]
ログアップ
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真鈴 [3/12(Tue) 0:12]
アフタープレイ準備
真鈴
2/25(Mon) 23:20
参加者のみなさん、お疲れさまでした。
お蔭様で無事に(?)セッションが終わりましたのでアフタープレイに入りたいと思います。
□最後までセッションに参加した
全員に1点を差し上げます。
□シナリオの目的を達成した
これも全員に5点差し上げます。
□ボスの所持Dロイス及びEロイス
Dロイスなし、Eロイス《堕落への誘い》(2点分換算)で計2点差し上げます。
□侵蝕率による経験点
それぞれ確認をお願いします。
PC1 利藤 礼太さん (70%・倍振り) 3点
PC2 神崎 浩太さん (97%・倍振り) 3点
PC3 桐生 耕介さん (91%) 5点
□Sロイスがタイタスにならなかった
Sロイスを指定し、最後まで残していた礼太さんと浩太さんにそれぞれ5点差し上げます。
□良いロールプレイをした
それぞれ自薦・他薦をお願いします。
□他のプレイヤーを助けた
同じくそれぞれ自薦・他薦をお願いします。
□会場を手配した、連絡を行った(ダイススクリプト提供・ログ編集)
ダイススクリプト提供はたでさんに1点、ログ編集は立候補する方がいればその方に1点差し上げます。
□GMのセッション進行を助けた
最後までお付き合い頂いた全員に感謝を込めつつ1点差し上げます。
また、例によってセッションタイトル案も絶賛募集中です。
【GM雑感】
今回はプライズ結果によってライバルの設定が大きく変わってしまうこともあり、
あまりきっちりとNPC設定を固めずにその場その場の発言等を拾いながら進めてみました。
おかげでプレサージで決まったNPC設定の一部が死に設定になっていたりしましたが、
その辺は御愛嬌ということで(笑)
代わりにと言っては何ですが、今回はPCの心理設定を『動かす』ことに重点を置いていたりします。
どちらかというとPCはNPCに対する優位性もあって、自分は変わらずに相手を変えようとすることが多いという
印象を普段から受けることが多かったので、逆に今回はPCが多少なりとも変わるきっかけを作れたらな、と。
なので、礼太さんにとってはキャラクター的にかなり厳しいシチュエーションを用意してみたり、
浩太さんにも倉庫での真美とのやりとりでキャラクター的にやや難易度の高い場面を当ててみたり、
参加PC中で最も自己の内面が固まっている耕介さんに必要以上に接触してくる裕紀をぶつけてみたりと、
それぞれちょっとずつでも自分自身に変化が生まれる可能性がある要素を入れてみました。
今回のセッションが少しでもそれぞれの今後に変化をもたらすことができればいいなと思っています。
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