セッション用BBS
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募集スレッドのローカルルール
その1・セッション参加者は親記事に参加申請すること。
その2・参加者決定後のプリ・プレイはGMが立てた『参加者決定』にレスしてください。
その3・アフター・プレイもGMが立てた『アフター・プレイ』へレスしてください。
その4・セッションログは親記事に返信で書き込んでください。
以上4点でひとつのセッションのスレッドとします。
・1つの記事でセッション募集もアフターも作成してください。
・スレッドが乱立しないための処置としてのルールです。
・ログジェネレーターが設置していますのでご利用ください。
・入力時に合言葉を必ず入力してください。
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1/26・27 シナリオクラフトセッション募集(EA未対応)
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真鈴 [1/24(Thr) 0:04]
希望者なしのため取り止め
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真鈴 [1/26(Sat) 23:18]
2/17 日程変更で再募集してみます
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真鈴 [2/15(Fri) 23:56]
参加希望です
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蘭太郎 [2/16(Sat) 21:50]
今回も開催中止
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真鈴 [2/17(Sun) 0:10]
2/24 さらに日程変更で再募集してみます
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真鈴 [2/22(Fri) 22:49]
参加希望
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魍魎 [2/22(Fri) 23:03]
B日程で参加希望
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ツヴァイ [2/23(Sat) 7:29]
参加希望です
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たで [2/23(Sat) 22:55]
参加者決定
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真鈴 [2/24(Sun) 0:29]
アフタープレイ準備
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真鈴 [2/25(Mon) 23:20]
利藤礼太アフタープレイ
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魍魎 [3/4(Mon) 22:25]
神崎 浩太 アフター
- たで [3/9(Sat) 16:17]
桐生耕介アフタープレイ
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ツヴァイ [3/11(Mon) 23:02]
経験点発行
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真鈴 [3/12(Tue) 0:05]
ログアップ
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真鈴 [3/12(Tue) 0:12]
神崎 浩太 アフター
たで
3/9(Sat) 16:17
遅くなりましたが、アフターです。
■最後までセッションに参加した
全員に1点を差し上げます。
■シナリオの目的を達成した
これも全員に5点差し上げます。
■ボスの所持Dロイス及びEロイス
Dロイスなし、Eロイス《堕落への誘い》(2点分換算)で計2点差し上げます。
>ありがたくいただきます。
■侵蝕率による経験点
それぞれ確認をお願いします。
PC2 神崎 浩太さん (97%・倍振り) 3点
>確認いたしました。
■Sロイスがタイタスにならなかった
Sロイスを指定し、最後まで残していた礼太さんと浩太さんにそれぞれ5点差し上げます。
>いただきます。
■良いロールプレイをした
へたれても逃げずに向き合い、前に進んでいく決意を見せた礼太さん。黒須のおっさんも安心して逝けたことでしょう。
ぼやきつつもまんざらでもないご様子。案外、今の状態が気に入ってたりするのでしょうか。耕介さん。
両名を推薦です。
■他のプレイヤーを助けた
こちらも両名を推薦です。
前線を支えてくれていると思えばこそ、こちらも思い切ってタイタスを切れたわけですし。
■会場を手配した、連絡を行った(ダイススクリプト提供・ログ編集)
>ダイススクリプト分の1点いただきます。
ログ編集は既にできてるようなのでお任せで。
■GMのセッション進行を助けた
最後までお付き合い頂いた全員に感謝を込めつつ1点差し上げます。
>ありがとうございます。
セッションタイトル案…「memento」とかどうでしょう?
記念の品、形見、遺品、記念物、土産、思い出、記憶、といった意味だそうです。
【感想】
セッション終了時にも話題に上がっていましたが、
なんといっても今回の肝になったのはおでん屋での回想シーンですね。
オープニングでの士郎の動きからするにGMの中ではある程度想定されていたのではないかと思いますが、
あのシーンでぐぐっと肉付けされたように思います。
一方、自分についてですが。
プレサージ時点でktkr!となったのは事実ですが…
いざセッションを終わってみて、こんなに恵まれちゃっていいんだろうか?と思わなくもなかったりw
少なくともキャラクターはしばらく挙動不審になってそうですw
倉庫のシーンですが、
当初プレイヤーとしてイメージしていた浩太というキャラクターができる以上の動きになったなぁ、と若干思います。
しかしこれは思うに、プレイヤーのイメージから「ずれた」のではなく、「良い意味で飛び出してくれた」ように思います。
下手に頭を使わない分、的にズドンと突っ込むことができたのかなぁ、と。
他のキャラだとこうは行かなかったと思うw
とまれ、思いのほか実りの多いセッションであったと思います。
次の機会も是非よろしくお願いします。
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