セッション用BBS
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募集スレッドのローカルルール
その1・セッション参加者は親記事に参加申請すること。
その2・参加者決定後のプリ・プレイはGMが立てた『参加者決定』にレスしてください。
その3・アフター・プレイもGMが立てた『アフター・プレイ』へレスしてください。
その4・セッションログは親記事に返信で書き込んでください。
以上4点でひとつのセッションのスレッドとします。
・1つの記事でセッション募集もアフターも作成してください。
・スレッドが乱立しないための処置としてのルールです。
・ログジェネレーターが設置していますのでご利用ください。
・入力時に合言葉を必ず入力してください。
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突発シナリオクラフト&初GMチャレンジ
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神城達樹 [12/19(Sat) 22:04]
参加希望です
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真鈴 [12/19(Sat) 22:06]
無茶ぶりをしたので責任をとって参加希望
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ツヴァイ [12/19(Sat) 22:07]
参加希望
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悪鬼 [12/19(Sat) 22:51]
開催決定!
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神城達樹 [12/19(Sat) 22:56]
仮ログです(1/8差分追加)
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真鈴 [12/20(Sun) 15:44]
開催時間とか
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神城達樹 [12/25(Fri) 0:32]
アフタープレイ
- 神城達樹 [1/9(Sat) 23:00]
伊波 カナタ アフタープレイ
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真鈴 [1/10(Sun) 0:51]
七瀬鈴:アフタープレイ
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ツヴァイ [1/13(Wed) 23:23]
海野悠アフター
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悪鬼 [1/14(Thr) 0:28]
アフタープレイ まとめ&経験点発行
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神城達樹 [1/14(Thr) 22:38]
ログアップ
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真鈴 [1/14(Thr) 22:58]
アフタープレイ
神城達樹
1/9(Sat) 23:00
皆さまお疲れ様でした。僭越ながら、今回の経験点の確認をさせていただきます。
■最後まで参加した 1点を差し上げます。
■シナリオの目的を達成した 5点とさせていただきます。
■ボスの所持Dロイス及びEロイス
奈落の修羅、修羅の世界、敗者死すべしの3つなので3点となります。
■侵蝕率
七瀬 鈴:74% 5点
伊波 カナタ:91% 5点
海野 悠:95% 5点
確認のほどお願いします。
■Sロイスがタイタスにならなかった
七瀬鈴:霧谷春花に宣言あり。5点を差し上げます。
伊波カナタ&海野悠のお2人ですが、宣言はなかったので本来ならなしだとは思われるのですが・・・
@BBSにSロイスを使用するなどの表記がなかった。
AGMからも、Sロイスはどうするかを尋ねるのを忘れていた。
B会話や演出などを見ていた限り、どう考えてもお互いの事を心の中心の人物として考えているようにしか見えない。
以上の理由から、今回はGMからお2人に5点を差し上げたいと思います。
ただし、やはり、ルールはルールだ。自分が納得出来ないなどの考えがあるようでしたら、こちらを却下する事も可能といたします。
■良いロールプレイをした(自薦/他薦)
皆様に1点ずつ差し上げます。見ていてとても楽しかったですよw
■他のプレイヤーを助けた(自薦/他薦)
皆様に1点ずつ差し上げます。協力しあったこそ、春花は無事に悪落ちしないで済みましたしねw
■会場を手配した、連絡を行った(ダイススクリプト提供)
こちらは悪鬼さんに1点を差し上げます。ありがとうございました。
■会場を手配した、連絡を行った(ログ編集)
こちらは真鈴さんに1点差し上げます。ありがとうございました。
■GMのセッション進行を助けた
皆様に1点ずつ差し上げます。
以上が経験点の配布となります。最終経験点やGMの経験点などは、皆様の書き込みを終えてからまとめたいと思います。
とりあえず、初GMを突発でやってみた感想としては、演出が難しい。そして、NPCの台詞や行動が好みと相性によって操作が難しいというのが良く分かりました。
春花と珠天の台詞などを読み返していただければと思いますが、どうにも似たような発言ばかりを繰り返している節が多々見られたかなと思います。まぁ、特に個性を付けようとかしてたわけでもなく、いつものように自分が入り込めるレベルで演じてみましたが、そこまで深くなかったという事ですね。
しかし、祝に関しては、自分も医療関係の仕事をしているという共通点や、大人びた女性に憧れを抱いているのと、アニメや漫画で気に入っているキャラをイメージして重ねて演じていた所もあったので、ストンと自分に嵌まるような感じではありました。
また、戦闘面ではデータミスによっておかしな戦い方になったり、加減が分からないので案外あっさりと戦闘が終わった部分もあったので、物足りない部分がたくさんあったと思います。
そんな自分でも、今回無事にセッションを終えれたのは皆様の協力があったからだと思います。演出や時間帯を発言してくれるだけで、シーンをそれなりにすぐに作り出せる事が良く分かりました。
また自分がシナクラを開いた際にはもう少し上手くやるのと、またこうやって皆さんでシナリオを作っていく楽しみを味わえたらと思います。
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