セッション用BBS
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募集スレッドのローカルルール
その1・セッション参加者は親記事に参加申請すること。
その2・参加者決定後のプリ・プレイはGMが立てた『参加者決定』にレスしてください。
その3・アフター・プレイもGMが立てた『アフター・プレイ』へレスしてください。
その4・セッションログは親記事に返信で書き込んでください。
以上4点でひとつのセッションのスレッドとします。
・1つの記事でセッション募集もアフターも作成してください。
・スレッドが乱立しないための処置としてのルールです。
・ログジェネレーターが設置していますのでご利用ください。
・入力時に合言葉を必ず入力してください。
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突発シナリオクラフト&初GMチャレンジ
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神城達樹 [12/19(Sat) 22:04]
参加希望です
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真鈴 [12/19(Sat) 22:06]
無茶ぶりをしたので責任をとって参加希望
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ツヴァイ [12/19(Sat) 22:07]
参加希望
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悪鬼 [12/19(Sat) 22:51]
開催決定!
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神城達樹 [12/19(Sat) 22:56]
仮ログです(1/8差分追加)
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真鈴 [12/20(Sun) 15:44]
開催時間とか
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神城達樹 [12/25(Fri) 0:32]
アフタープレイ
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神城達樹 [1/9(Sat) 23:00]
伊波 カナタ アフタープレイ
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真鈴 [1/10(Sun) 0:51]
七瀬鈴:アフタープレイ
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ツヴァイ [1/13(Wed) 23:23]
海野悠アフター
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悪鬼 [1/14(Thr) 0:28]
アフタープレイ まとめ&経験点発行
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神城達樹 [1/14(Thr) 22:38]
ログアップ
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真鈴 [1/14(Thr) 22:58]
突発シナリオクラフト&初GMチャレンジ
神城達樹
12/19(Sat) 22:04
時間が空いたのでやっちゃう?みたいなノリで始めてみたいと思います。とりあえず、今日中に3人PLが集まったら開始しましょう。
ストーリーテンプレートは「少女の秘密」です。
初GMなのでわちゃわちゃ混乱する可能性大ですが、そこは温かい目で見守ってくださいなw
参加希望お待ちしてます☆
■レスをつける■
参加希望です
真鈴
12/19(Sat) 22:06
セッション機会があれば突撃あるのみ!
というわけで参加希望してみます(笑)
■レスをつける■
無茶ぶりをしたので責任をとって参加希望
ツヴァイ
12/19(Sat) 22:07
妄言を言いだしたのできっちり責任を取って参加希望。
■レスをつける■
参加希望
悪鬼
12/19(Sat) 22:51
それじゃあまあ折角なので希望を。一気駆けは難しいですが。
■レスをつける■
開催決定!
神城達樹
12/19(Sat) 22:56
参加ありがとうございます。
ではでは、分割しながら楽しくやっていきましょう〜^^
■レスをつける■
仮ログです(1/8差分追加)
真鈴
12/20(Sun) 15:44
昨夜のプレイ分、オープニング2終了までの仮ログを置いておきます。
再開時のおさらい用にでもどうぞ。
http://sky.geocities.jp/marin_realbell/secret6.html
12/25追記:ミドルフェイズ2終了までの仮ログを追加しました。
12/30追記:ミドルフェイズ4終了までの仮ログを追加しました。
1/4追記:ミドルフェイズ6終了までの仮ログを追加しました。
1/6追記:ミドルフェイズ8終了までの仮ログを追加しました。
1/8追記:バックトラック終了までの仮ログを追加しました。
■レスをつける■
開催時間とか
神城達樹
12/25(Fri) 0:32
特に決まってはいないですが、
・だいたい22時以降。
・メンバーが全員インしている
・全員時間に空きがあり
といった状況でやる気になったら始めましょう。
予定を組みたいときは書き込みなり、チャット内で決めていければと思います。
■レスをつける■
アフタープレイ
神城達樹
1/9(Sat) 23:00
皆さまお疲れ様でした。僭越ながら、今回の経験点の確認をさせていただきます。
■最後まで参加した 1点を差し上げます。
■シナリオの目的を達成した 5点とさせていただきます。
■ボスの所持Dロイス及びEロイス
奈落の修羅、修羅の世界、敗者死すべしの3つなので3点となります。
■侵蝕率
七瀬 鈴:74% 5点
伊波 カナタ:91% 5点
海野 悠:95% 5点
確認のほどお願いします。
■Sロイスがタイタスにならなかった
七瀬鈴:霧谷春花に宣言あり。5点を差し上げます。
伊波カナタ&海野悠のお2人ですが、宣言はなかったので本来ならなしだとは思われるのですが・・・
@BBSにSロイスを使用するなどの表記がなかった。
AGMからも、Sロイスはどうするかを尋ねるのを忘れていた。
B会話や演出などを見ていた限り、どう考えてもお互いの事を心の中心の人物として考えているようにしか見えない。
以上の理由から、今回はGMからお2人に5点を差し上げたいと思います。
ただし、やはり、ルールはルールだ。自分が納得出来ないなどの考えがあるようでしたら、こちらを却下する事も可能といたします。
■良いロールプレイをした(自薦/他薦)
皆様に1点ずつ差し上げます。見ていてとても楽しかったですよw
■他のプレイヤーを助けた(自薦/他薦)
皆様に1点ずつ差し上げます。協力しあったこそ、春花は無事に悪落ちしないで済みましたしねw
■会場を手配した、連絡を行った(ダイススクリプト提供)
こちらは悪鬼さんに1点を差し上げます。ありがとうございました。
■会場を手配した、連絡を行った(ログ編集)
こちらは真鈴さんに1点差し上げます。ありがとうございました。
■GMのセッション進行を助けた
皆様に1点ずつ差し上げます。
以上が経験点の配布となります。最終経験点やGMの経験点などは、皆様の書き込みを終えてからまとめたいと思います。
とりあえず、初GMを突発でやってみた感想としては、演出が難しい。そして、NPCの台詞や行動が好みと相性によって操作が難しいというのが良く分かりました。
春花と珠天の台詞などを読み返していただければと思いますが、どうにも似たような発言ばかりを繰り返している節が多々見られたかなと思います。まぁ、特に個性を付けようとかしてたわけでもなく、いつものように自分が入り込めるレベルで演じてみましたが、そこまで深くなかったという事ですね。
しかし、祝に関しては、自分も医療関係の仕事をしているという共通点や、大人びた女性に憧れを抱いているのと、アニメや漫画で気に入っているキャラをイメージして重ねて演じていた所もあったので、ストンと自分に嵌まるような感じではありました。
また、戦闘面ではデータミスによっておかしな戦い方になったり、加減が分からないので案外あっさりと戦闘が終わった部分もあったので、物足りない部分がたくさんあったと思います。
そんな自分でも、今回無事にセッションを終えれたのは皆様の協力があったからだと思います。演出や時間帯を発言してくれるだけで、シーンをそれなりにすぐに作り出せる事が良く分かりました。
また自分がシナクラを開いた際にはもう少し上手くやるのと、またこうやって皆さんでシナリオを作っていく楽しみを味わえたらと思います。
■レスをつける■
伊波 カナタ アフタープレイ
真鈴
1/10(Sun) 0:51
GMの達樹さんはじめ参加者の皆様、お疲れさまでした。
それでは伊波カナタのアフタープレイを。
■最後まで参加した
>1点を差し上げます。
■シナリオの目的を達成した
>5点とさせていただきます。
■ボスの所持Dロイス及びEロイス
>奈落の修羅、修羅の世界、敗者死すべしの3つなので3点となります。
それぞれありがたくいただきます。
■侵蝕率
>伊波 カナタ:91% 5点
>確認のほどお願いします。
通常振りで最終侵蝕率91%、5点で間違いありません。
なお、鈴さんは同じく通常振りで最終侵蝕率74%、71〜99%の範囲内なので5点ではないでしょうか?
■Sロイスがタイタスにならなかった
>伊波カナタ&海野悠のお2人ですが、宣言はなかったので本来ならなしだとは思われるのですが・・・
>@BBSにSロイスを使用するなどの表記がなかった。
>AGMからも、Sロイスはどうするかを尋ねるのを忘れていた。
>B会話や演出などを見ていた限り、どう考えてもお互いの事を心の 中心の人物として考えているようにしか見えない。
>以上の理由から、今回はGMからお2人に5点を差し上げたいと思います。
>ただし、やはり、ルールはルールだ。自分が納得出来ないなどの考えがあるようでしたら、こちらを却下する事も可能といたします。
カナタがSロイス宣言をしなかったのは、セッション運用の問題ではなくてキャラクターとしての捉え方からでした。
判定の出目にかなり翻弄されて最後は残りロイス1個になったりと相当に波乱の展開ではありましたが、
カナタにとって今回の事件は悠さんとのやりとりも含めて普段の日々の延長という意味合いが強かったためです。
なので、Sロイス指定するほど強い感情を抱く感じではなかったなぁ、と。
あれでまだ日常の延長!?とかいうツッコミは見なかったことにする方向で(笑)
■良いロールプレイをした(自薦/他薦)
一時的にカナタに凹まされたりもしましたが春花との関係をしっかりと築いた鈴さん、
プレイ前の期待を裏切らない、むしろ超えるくらいの素晴らしいやりとりの数々を見せてくれた悠さん、
それぞれを推薦します。
■他のプレイヤーを助けた(自薦/他薦)
春花をしっかりエスコートし、また、クライマックス戦闘で攻撃力の中核となった鈴さん、
サポートに、コンスタントなダメージ源に、そして何よりカナタのキャラクター表現で非常に助けられた悠さん、
それぞれを推薦します。
■会場を手配した、連絡を行った(ログ編集)
>こちらは真鈴さんに1点差し上げます。ありがとうございました。
ログ編集、承りました。
■GMのセッション進行を助けた
>皆様に1点ずつ差し上げます。
ありがたくいただきます。
なお、今回のセッションで固定ロイスが1つ空いてしまったので、従来からの春日恭二のロイスを再取得したいと思います。
【感想等】
今回は舞台が整っていたので、いつもよりちょっとシフト上げて行ってみました。
まあ、まだ最初ですし、それぞれのキャラクター性もあるのでほんのり甘み風味、くらいのつもりですが(笑)
隙あらば、みたいにしれっと仕掛けたところにしっかりと応えてくれた悠さんには感謝、感謝です。
ともかく行為判定の出目が悪くて四苦八苦という印象が強かったセッションでしたが、それでも悪ければ悪いなりにやる、
という意味ではカナタらしい展開だったのではないかな、と中の人的には思っています。
ちなみに鈴さんに仕掛けてみた場面では、狙いが2つありました。
ひとつは、春花にあまり強い圧力をかけないようにするための鈴さんへの牽制。
ツヴァイさん自身の認識はともかく、GMとして何度か鈴さんが登場するセッションを見てきた感覚として、
キャラクターの性格上、他者に対してかなり強い圧力をもって接しているという印象がありました。
基本、自分の領域に相手を引き込もうとする、自分の色に染め上げようとする、と言った方が正確でしょうか。
この辺りをもう少しどうにかしたい。綱引き的なやりとりではなくて、お互いに歩み寄って関係を築いていく、
そんな経験をキャラクターとしての鈴さんに積ませてあげたいな、と。
そしてもうひとつは、セッション中に裏で話題に上がっていた鈴さん自身が目を逸らしている部分にスポットを当てること。
こちらはまあ、キャラクターの根幹を揺るがすような部分でもあるので今後も少しずつ、何度かに分けてちくちくしたいと思います(笑)
初めてのGM挑戦、しかも突発的にという難しい状況の中で非常にスムーズにセッション進行させて、
さらにお話もしっかりと作ってくれたGMの達樹さん、本当にお疲れさまでした。
また機会があれば参加希望をさせていただきたいと思いますので、どうぞよろしくお願いします。
■レスをつける■
七瀬鈴:アフタープレイ
ツヴァイ
1/13(Wed) 23:23
遅くなりましたがアフターを
> ■最後まで参加した 1点を差し上げます。
> ■シナリオの目的を達成した 5点とさせていただきます。
> ■ボスの所持Dロイス及びEロイス
> 奈落の修羅、修羅の世界、敗者死すべしの3つなので3点となります。
> ■侵蝕率
> ■Sロイスがタイタスにならなかった
> ■GMのセッション進行を助けた
> ■最後まで参加した 1点を差し上げます。
>
ありがたく頂戴します。
■良いロールプレイをした(自薦/他薦)
随所でにまにまさせてくれた、カナタと悠の両人を他薦
■他のプレイヤーを助けた(自薦/他薦)
戦闘中にサポートをしてくれたお二人に
■感想
鈴で好き勝手やって、凹まされて、開きなおってと面白かったです。
特に春花とのやりとりはちょっと鈴でやってて結構楽しかった。
最後の釘を刺さされるやりとりも含めてw
春花という身近な鈴があまり関わっていない存在がいなかったらもうちょっと凹んでいたんだろうなとオ思っています。
トリガーシーンの台詞の一部が鈴が師匠に言われたという設定の台詞に近かったのでちょっとびっくりしたというどうでもいい話しもありますw
個人的には今回のトリガーシーンは別にシーンを設けてもよかったかなぁって思います。
PL的にはネタばらしの発言がありましたが、ヒロインの口からなりライバルの口からなりネタばらしがあればPCのロールにも繋がったかなぁと思います。
楽しいセッションの時間ありがとうございました。
■レスをつける■
海野悠アフター
悪鬼
1/14(Thr) 0:28
■最後まで参加した
>1点を差し上げます。
■シナリオの目的を達成した
>5点とさせていただきます。
■ボスの所持Dロイス及びEロイス
>奈落の修羅、修羅の世界、敗者死すべしの3つなので3点となります。
頂きます。
■侵蝕率
>海野 悠:95% 5点
>確認のほどお願いします。
うっす。間違いございません。
■Sロイスがタイタスにならなかった
>伊波カナタ&海野悠のお2人ですが、宣言はなかったので本来ならなしだとは思われるのですが・・・
>@BBSにSロイスを使用するなどの表記がなかった。
>AGMからも、Sロイスはどうするかを尋ねるのを忘れていた。
>B会話や演出などを見ていた限り、どう考えてもお互いの事を心の中心の人物として考えているようにしか見えない。
>以上の理由から、今回はGMからお2人に5点を差し上げたいと思います。
>ただし、やはり、ルールはルールだ。自分が納得出来ないなどの考えがあるようでしたら、こちらを却下する事も可能といたします。
ご厚意は大変嬉しいのですが、悠としてはカナタさんとのやり取りはまあ、平常運転の範疇なのでSロイスと言えるほど強い感情でもないかなと思います。
付き合いの長い相手ということでちょっと親密なくらいでございます、はい。申し訳ない。
あの二人、多分いつもあんな感じでイチャついてますよきっと。
■良いロールプレイをした(自薦/他薦)
>皆様に1点ずつ差し上げます。見ていてとても楽しかったですよw
ちゃんと話を進めたり絡んだりしてたお二人を他薦で。自薦はなしで。殆ど他のキャラと絡んでなかったので。
■他のプレイヤーを助けた(自薦/他薦)
>皆様に1点ずつ差し上げます。協力しあったこそ、春花は無事に悪落ちしないで済みましたしねw
こちらはまあ、妖精の手とか力の法則で支援してたので自薦もしておきましょうか。勿論お二人は他薦します。
■会場を手配した、連絡を行った(ダイススクリプト提供)
>こちらは悪鬼さんに1点を差し上げます。ありがとうございました。
■GMのセッション進行を助けた
>皆様に1点ずつ差し上げます。
ありがたく。
■感想とか。
ブランクって……大変だね。まして自分の素から遠いキャラなんか使っちゃったもんだからもう何か酷かった……
カナタちゃんとの絡みでちょっといい感じだったかなというくらいで後は反省点ばかりが目につくセッションとなってしまいました。
次回は多少なりと改善したいと思いますのでまた機会がありましたらよろしくお願いします。
■レスをつける■
アフタープレイ まとめ&経験点発行
神城達樹
1/14(Thr) 22:38
皆さまアフタープレイありがとうございます。まとめと行きましょう〜。
七瀬 鈴:22点
伊波 カナタ:18点
海野 悠:18点
となりました〜。おめでとうございます^^
それと、こちらの総合計を算出(22+18+18)÷2=29点
この点数をGMの経験点とさせていただきます。
また新キャラ試したいとか、時間あるからシナクラやろうぜ等の希望があったらまた開いてもいいかな〜とか思ってます。
ではでは、またの機会まで〜~~~\(^○^)
■レスをつける■
ログアップ
真鈴
1/14(Thr) 22:58
先日のプレイログが出来上がったので置いておきます。
セッションタイトルはIRCで決まった『空に響く鈴の音』としています。
なお、修正点等がありましたらご指摘下さい。
http://sky.geocities.jp/marin_realbell/secret6.html
■レスをつける■
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