セッション用BBS
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募集スレッドのローカルルール
その1・セッション参加者は親記事に参加申請すること。
その2・参加者決定後のプリ・プレイはGMが立てた『参加者決定』にレスしてください。
その3・アフター・プレイもGMが立てた『アフター・プレイ』へレスしてください。
その4・セッションログは親記事に返信で書き込んでください。
以上4点でひとつのセッションのスレッドとします。
・1つの記事でセッション募集もアフターも作成してください。
・スレッドが乱立しないための処置としてのルールです。
・ログジェネレーターが設置していますのでご利用ください。
・入力時に合言葉を必ず入力してください。
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3/9・10 シナリオクラフトセッション募集(EA未対応)
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真鈴 [3/8(Fri) 23:52]
参加希望です。
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魍魎 [3/9(Sat) 0:25]
参加希望
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ツヴァイ [3/9(Sat) 22:29]
参加希望です。
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青色 [3/9(Sat) 22:51]
参加者決定&開始時間変更
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真鈴 [3/10(Sun) 0:09]
アフタープレイ準備
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真鈴 [3/12(Tue) 0:32]
蒲生量子 アフタープレイ
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魍魎 [3/18(Mon) 19:28]
灰倉亮治 アフタープレイ
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青色 [4/9(Tue) 21:26]
経験点発行
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真鈴 [4/10(Wed) 23:29]
ログアップ
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真鈴 [4/10(Wed) 23:30]
3/9・10 シナリオクラフトセッション募集(EA未対応)
真鈴
3/8(Fri) 23:52
募集人数:2〜4人(基本的に先着順、締切までに2人以上集まらなかった場合は中止)
募集締切:3/9(土) 24:00または4人応募時点
開催日程:A:3/9(土)〜26:30くらい(オープニングフェイズ終了まで)&3/10(日)13:30〜
B:3/10(日)10:00〜
チャンネル:#世界樹_真鈴、#世界樹_真鈴裏(相談用)
例によってセッション募集を立てるだけ立ててみます。
PCはエフェクトアーカイブ未対応、ストーリーテンプレートは参加者の希望で決定、
参加者が2名の場合はやや変則的になりますがこちらからPCを1人供出します。
なお、参加希望の方は希望日程A・Bのどちらが良いか記載してください。
A日程の場合は3/9(土)24:00〜 プレサージとオープニングフェイズで残りを3/10(日)の午後、
B日程の場合は締め切り後に集まっている人でプレサージ、3/10(日)10:00〜 プレイ開始の予定です。
■レスをつける■
参加希望です。
魍魎
3/9(Sat) 0:25
B日程希望します。よろしくお願いします。
■レスをつける■
参加希望
ツヴァイ
3/9(Sat) 22:29
参加希望です
よろしくお願いします。
■レスをつける■
参加希望です。
青色
3/9(Sat) 22:51
参加希望です。
A日程希望で。
B日程だとちょっと遅れてくる可能性大。プレサージとかやっちゃっててOK。
よろしくお願いします。
■レスをつける■
参加者決定&開始時間変更
真鈴
3/10(Sun) 0:09
それでは参加希望を出してくれた魍魎さん、ツヴァイさん、青色さんの3名をご招待します。
なお、日程はB日程としますが、開始時間を1時間繰り下げて11:00〜としたいと思います。
■レスをつける■
アフタープレイ準備
真鈴
3/12(Tue) 0:32
参加者のみなさん、お疲れさまでした。
ロリうらやましいセッション(笑)が終わりましたのでアフタープレイに入りたいと思います。
□最後までセッションに参加した
全員に1点を差し上げます。
□シナリオの目的を達成した
これも全員に5点差し上げます。
□ボスの所持Dロイス及びEロイス
Dロイスなし、Eロイス《定まりし殺意》、《尽きせぬ力》で計2点差し上げます。
もう一人くらいミ=ゴ缶のロイス切って来ると思ったのに、チッ(笑)
□侵蝕率による経験点
それぞれ確認をお願いします。
PC1 灰倉 亮治さん (72%) 5点
PC2 七瀬 鈴さん (89%) 5点
PC3 蒲生 量子さん (79%・追加振り) 0点
□Sロイスがタイタスにならなかった
Sロイスを指定し、最後まで残していた全員にそれぞれ5点差し上げます。
□良いロールプレイをした
それぞれ自薦・他薦をお願いします。
□他のプレイヤーを助けた
同じくそれぞれ自薦・他薦をお願いします。
□会場を手配した、連絡を行った(ダイススクリプト提供・ログ編集)
ダイススクリプト提供は青色さんに1点、ログ編集は立候補する方がいればその方に1点差し上げます。
□GMのセッション進行を助けた
最後までお付き合い頂いた全員に感謝を込めつつ1点差し上げます。
また、例によってセッションタイトル案も絶賛募集中です。
【GM雑感】
今回はNPCのバックボーンとなる設定こそある程度決めていましたが、
セッション進行はちょっと肩の力を抜いてかなり成り行き任せで進めてみました。
おかげで協力者の玉城先生のダメっぷりが際立つこと際立つこと(笑)
ちなみにシロ子は成長状態をそれなりに自分でデザインというかコントロールできるので、
ロリじゃない方が良ければちゃんと好みに合わせて成長できますよ? よかったですね、亮治さん?(笑)
お姉さんに上手く取り入る辺り、あれでなかなか策士なのかもしれません(笑)
ライバルは……かなーり影が薄かったですが、まあ、ミ=ゴ缶なので仕方なし、ということで。
ともあれ、今回も参加いただいてありがとうございました。
こんなシナリオクラフトセッションですが、隙あらばまた開催したいと思いますのでよろしくお願いします。
■レスをつける■
蒲生量子 アフタープレイ
魍魎
3/18(Mon) 19:28
□最後までセッションに参加した
全員に1点を差し上げます。
>ありがとうございます1点
□シナリオの目的を達成した
これも全員に5点差し上げます。
>5点
□ボスの所持Dロイス及びEロイス
Dロイスなし、Eロイス《定まりし殺意》、《尽きせぬ力》で計2点差し上げます。
もう一人くらいミ=ゴ缶のロイス切って来ると思ったのに、チッ(笑)
>2点
罠にはまらないで良かった…!
□侵蝕率による経験点
それぞれ確認をお願いします。
PC1 灰倉 亮治さん (72%) 5点
PC2 七瀬 鈴さん (89%) 5点
PC3 蒲生 量子さん (79%・追加振り) 0点
>まちがいなく0点でございます!
□Sロイスがタイタスにならなかった
Sロイスを指定し、最後まで残していた全員にそれぞれ5点差し上げます。
>5点
□良いロールプレイをした
それぞれ自薦・他薦をお願いします。
幼女うらやまけしからんずるい! 亮治君
貴方がいなければ話が進まなかった 鈴さん
それぞれ推薦します。
□他のプレイヤーを助けた
同じくそれぞれ自薦・他薦をお願いします。
わざとヘタレなPC1を演じ、他のみんなを立ててくれた亮治君
ミドルでバリバリと判定に成功し、点数を稼いでくれた鈴さん
それぞれ推薦します。
□会場を手配した、連絡を行った(ダイススクリプト提供・ログ編集)
ダイススクリプト提供は青色さんに1点、ログ編集は立候補する方がいればその方に1点差し上げます。
□GMのセッション進行を助けた
最後までお付き合い頂いた全員に感謝を込めつつ1点差し上げます。
>ありがとうございます 1点
【感想】
セッションお疲れ様です。
無事脱出できて良かった良かったw
登場NPCがとても個性強く、絡みに行くのが楽しかったです。
玉城先生は古典担当ということで一つ!
お嬢さんって呼ばれて女の子扱いされたことも嬉しいポイントでした。
ロイス変更は 白城四六子たん/月島桜夜ちゃん/明智探偵 でよろしくお願いします。
■レスをつける■
灰倉亮治 アフタープレイ
青色
4/9(Tue) 21:26
おつかれさまでした。
■最後までセッションに参加した
>全員に1点を差し上げます。
■シナリオの目的を達成した
>これも全員に5点差し上げます。
■ボスの所持Dロイス及びEロイス
>Dロイスなし、Eロイス《定まりし殺意》、《尽きせぬ力》で計2点差し上げます。
>もう一人くらいミ=ゴ缶のロイス切って来ると思ったのに、チッ(笑)
それぞれ頂きます。
■侵蝕率による経験点
>それぞれ確認をお願いします。
>PC1 灰倉 亮治さん (72%) 5点
確認しました。OK
■Sロイスがタイタスにならなかった
>Sロイスを指定し、最後まで残していた全員にそれぞれ5点差し上げます。
幼女うらやましかろ。
量子に残しました。
なんでシロ子にしなかったかって?こいつ腹の底では俺をジャームにしようとしてるんだぜ。
■良いロールプレイをした
>それぞれ自薦・他薦をお願いします。
ボケられる時に目一杯ボケておく量子に一票。
それにツッコむ鈴に一票。
■他のプレイヤーを助けた
>同じくそれぞれ自薦・他薦をお願いします。
コンスタントに情報判定に成功し、プライズをためた鈴に一票。
脳筋パーティにあって遠距離攻撃を持つ量子、射撃システム撃破には必須でした。一票。
■会場を手配した、連絡を行った(ダイススクリプト提供・ログ編集)
>ダイススクリプト提供は青色さんに1点、ログ編集は立候補する方がいればその方に1点差し上げます。
ダイス分頂きます。ログは引越しの荷解きで余裕が無いので誰かにお願いしたく。
■GMのセッション進行を助けた
>最後までお付き合い頂いた全員に感謝を込めつつ1点差し上げます。
頂きます。
>また、例によってセッションタイトル案も絶賛募集中です。
うーん「エスケープ・フロム・ロンリー』とか。
○感想
基本的にPC1を青少年でやるとあんな感じになります。
ミ=ゴ缶は空気でしたね。残念。
先生は面白かったけど記憶消さないわけにはいかないしなあ。
そしていつの間にうちの家族を掌握したし。
こいつ油断ならねえ…シロ子改めのえるよ。おまえ、ホントは俺をジャームに…こええええええ
またの機会もよろしくお願いします。
■レスをつける■
経験点発行
真鈴
4/10(Wed) 23:29
鈴さんのアフタープレイが未提出ですが、セッション終了からほぼ1ヵ月が経過し、
推薦が必要な項目についてはそれぞれ互選しているため経験点を発行してセッションを締めたいと思います。
なお、経験点計算に誤りがありましたらご指摘下さい。
PC1 灰倉 亮治(青色さん) 22点
PC2 七瀬 鈴 (ツヴァイさん) 21点
PC3 蒲生 量子(魍魎さん) 16点
GM経験点は(22点+21点+16点)÷2+1点(ログ編集)=30点いただきます。
また、セッションタイトルは青色さん案の「エスケープ・フロム・ロンリー」としたいと思います。
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ログアップ
真鈴
4/10(Wed) 23:30
先日のプレイログが完成したので置いておきます。
なお、修正点等ありましたらご指摘いただけると幸いです。
http://sky.geocities.jp/marin_realbell/escape4.html
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