セッション用BBS


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募集スレッドのローカルルール

その1・セッション参加者は親記事に参加申請すること。
その2・参加者決定後のプリ・プレイはGMが立てた『参加者決定』にレスしてください。
その3・アフター・プレイもGMが立てた『アフター・プレイ』へレスしてください。
その4・セッションログは親記事に返信で書き込んでください。
以上4点でひとつのセッションのスレッドとします。
・1つの記事でセッション募集もアフターも作成してください。
・スレッドが乱立しないための処置としてのルールです。
・ログジェネレーターが設置していますのでご利用ください。
・入力時に合言葉を必ず入力してください。


- 10/5・10/6シナリオクラフトセッション募集 - 真鈴 [10/3(Thr) 0:07]
A案B案どちらもいけます - ツヴァイ [10/4(Fri) 22:56]
参加希望です - yuri [10/4(Fri) 23:45]
今回は中止します - 真鈴 [10/5(Sat) 23:04]
10/11〜13 日程変更で再募集 - 真鈴 [10/9(Wed) 23:13]
参加希望 - ツヴァイ [10/10(Thr) 21:26]
参加希望 - yuri [10/11(Fri) 0:29]
A・B日程中止(C・D日程募集継続) - 真鈴 [10/11(Fri) 23:00]
参加希望 - 悪鬼 [10/12(Sat) 21:56]
参加希望 - たで [10/12(Sat) 22:30]
募集締め切り - 真鈴 [10/12(Sat) 23:03]
仮ログです(10/14差分追加) - 真鈴 [10/13(Sun) 9:03]
アフタープレイ準備 - 真鈴 [10/15(Tue) 23:08]
つくも アフタープレイ - yuri [10/17(Thr) 22:13]
蓮輪 一理 アフター - たで [10/20(Sun) 17:43]
黒河 美夜アフター - 悪鬼 [10/21(Mon) 23:29]
経験点発行 - 真鈴 [10/21(Mon) 23:59]
ログアップ - 真鈴 [10/22(Tue) 0:13]



10/5・10/6シナリオクラフトセッション募集
真鈴 10/3(Thr) 0:07
今年も残り3ヵ月、そろそろGMを再開してみます。

募集人数:3〜4人(基本的に先着順、締切までに3人集まらなかった場合は中止)
募集締切:10/5(土) 23:00または4人応募時点
開催日程:A:10/5(土)24:00〜26:00くらい(オープニングフェイズ終了まで)&10/6(日)13:30〜
     B:10/6(日)10:00〜
チャンネル:#世界樹_真鈴、#世界樹_真鈴裏(相談用)

ストーリーパターンテンプレートはジャームハントorアイテムチェイス、応募PCを見て決定します。
参加希望の方は使用希望PC(最大3人くらいまで)と希望日程A・Bのどちらが良いかを記載してください。
セッション成立の場合は締切後にこちらで参加PCとストリーパターンテンプレート、プレサージを決定して提示します。
(従来のように全員集まってダイスを振ってプレサージ決定は行ないません)

やや変則的な形になりますが、テスト運用の一環ということでよろしくお願いします。
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A案B案どちらもいけます
ツヴァイ 10/4(Fri) 22:56
件名の通りA案B案ともに吶喊できます。


七瀬鈴
http://nakanaihatodokei.web.fc2.com/dx_3rd/suzu_ea.html
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参加希望です
yuri 10/4(Fri) 23:45
ABどちらでも可能ですー



一二三四十四
http://sky.geocities.jp/ktd334555ktd/12344.html
白兵で戦うキャラです

一二三九十九
http://sky.geocities.jp/ktd334555ktd/shockwave99.html
RCでの戦闘と情報収集も少しだけ出来そうです
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今回は中止します
真鈴 10/5(Sat) 23:04
残念ながら規定人数が集まらなかったので今回は中止にします。
参加希望を出していただいたツヴァイさんとyuriさんは申し訳ありません。
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10/11〜13 日程変更で再募集
真鈴 10/9(Wed) 23:13
例によって日程変更で再募集してみます。

募集人数:3〜4人(基本的に先着順、締切までに3人集まらなかった場合は中止)
募集締切:10/11(金) 23:00(A・B日程)
     10/12(土) 23:00(C・D日程)
     または4人応募時点
開催日程:A:10/11(金)24:00〜26:00くらい(オープニングフェイズ終了まで)&10/12(土)13:30〜
     B:10/12(土)10:00〜
     C:10/12(土)24:00〜26:00くらい(オープニングフェイズ終了まで)&10/13(日)13:30〜
     D:10/13(日)10:00〜
チャンネル:#世界樹_真鈴、#世界樹_真鈴裏(相談用)

ストーリーパターンテンプレートはジャームハントorアイテムチェイス、応募PCを見て決定します。
参加希望の方は使用希望PC(最大3人くらいまで)と希望日程A〜Dのどれが良いかを記載してください。
セッション成立の場合は締切後にこちらで参加PCとストリーパターンテンプレート、プレサージを決定して提示します。
(従来のように全員集まってダイスを振ってプレサージ決定は行ないません)
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参加希望
ツヴァイ 10/10(Thr) 21:26
A案B案ならどちらもいけます

七瀬鈴
http://nakanaihatodokei.web.fc2.com/dx_3rd/suzu_ea.html
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参加希望
yuri 10/11(Fri) 0:29
日程はA、B、C希望ですー


一二三四十四
http://sky.geocities.jp/ktd334555ktd/12344.html


一二三九十九
http://sky.geocities.jp/ktd334555ktd/shockwave99.html
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A・B日程中止(C・D日程募集継続)
真鈴 10/11(Fri) 23:00
表題のとおりA・B日程は締切&中止、C・D日程で募集を継続します。
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参加希望
悪鬼 10/12(Sat) 21:56
やや遅きに失した感は否めませんが希望をば。

日程はC・D共に行けますので。

希望PCは
“罅割れた炎”黒河 美夜
シンドローム:バロール/サラマンダー ワークス/カヴァー:UGNチルドレンC/UGNチルドレン Dロイス:対抗種
http://www.geocities.jp/aki_souma/DX3rd/miyaEA.html

“壱剣”霧生 雪那
シンドローム:ブラックドッグ/ウロボロス ワークス/カヴァー:UGNチルドレンC/高校生 Dロイス:実験体
http://www.geocities.jp/aki_souma/DX3rd/setsunaEA.html

よろしくお願い致します
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参加希望
たで 10/12(Sat) 22:30
日程が合いそうなので手を挙げてみます。

“赤眼の月兎” 宇佐見 観月
http://tademusi.web.fc2.com/doublecross3/rabbitear.html

“天雷” 神崎 浩太
http://tademusi.web.fc2.com/doublecross3/arcbrass.html

“雷雲纏いて” 蓮輪 一理
http://tademusi.web.fc2.com/doublecross3/thundercloud.html
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募集締め切り
真鈴 10/12(Sat) 23:03
参加希望者が3人揃ったようですのでC日程でセッションを行いたいと思います。
参加PCとプレサージについては少々お待ち下さい。
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仮ログです(10/14差分追加)
真鈴 10/13(Sun) 9:03
昨夜のプレイ分、オープニングフェイズ終了までの仮ログを置いておきます。
再開時のおさらい用にでもどうぞ。

http://sky.geocities.jp/marin_realbell/hunt4.html

10/14追記:バックトラック終了までの仮ログを追加しました。
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アフタープレイ準備
真鈴 10/15(Tue) 23:08
長時間にわたるプレイとなりましたがお疲れさまでした。
それではアフタープレイを開始したいと思いますので、それぞれ提出をお願いします。


□最後までセッションに参加した
全員に1点を差し上げます。

□シナリオの目的を達成した
全員に5点差し上げます。

□ボスの所持Dロイス及びEロイス
Dロイスなし、Eロイス《究極存在》、《孤高の超人》により2点差し上げます。

□FS判定を行った
FS判定をクリアしているので3点差し上げます。

□侵蝕率による経験点
それぞれ確認をお願いします。

PC1 蓮輪 一理さん   (90%) 5点
PC2 黒河 美夜さん   (83%) 5点
PC3 一二三 九十九さん (71%) 5点

なお、今回も結果に影響はありませんでしたがログを確認してみたところ、九十九さんはロイス枠を1つ空けたままでした。
バックトラックの時点でロイスを結ぶことも可能ですが、ロイスを取得せず空き枠のままにした分はバックトラックで
ダイスを振ることはできませんのでご注意ください。

□良いロールプレイをした
それぞれ自薦・他薦をお願いします。

□他のプレイヤーを助けた
同じくそれぞれ自薦・他薦をお願いします。

□会場を手配した、連絡を行った(ダイススクリプト提供・ログ編集)
ダイススクリプト提供は悪鬼さんに1点、ログ編集は立候補する方がいればその方に1点差し上げます。

□GMのセッション進行を助けた
最後までお付き合い頂いた感謝を込めつつ全員に1点差し上げます。

また、例によってセッションタイトル案も絶賛募集中です。


【GM雑感】
今回はテストケースということで、応募PCを見てプレサージ周りの設定を行なうという変則的な形となりました。
募集時点では多少の戸惑いも見られましたが、運用としてはPCに合わせてNPCを配置することができたり、
どの真相になってもそれほど矛盾しない設定周りを組むことができたので良好な結果が得られたのではないかと思います。

ちなみにエンディング1で尚樹が話していたことは、あくまで尚樹の視点での推測であって真実であるとは限りません。
今回のセッションのテーマのひとつでもある、時代や環境が変われば見方も変わるという一例、というところでしょうか。
GMとしての解答は用意はしていますが、それぞれが感じたことがそれぞれにとっての真実になると思ってもらえれば。

今後もしばらくはこの形式でセッションを行なって運用データを集めていきたいと思いますので、
もしよければまたお付き合いください。
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つくも アフタープレイ
yuri 10/17(Thr) 22:13
□最後までセッションに参加した
□シナリオの目的を達成した
□ボスの所持Dロイス及びEロイス
□FS判定を行った
いただきます。ありがとうございます。

□侵蝕率による経験点
PC3 一二三 九十九さん (71%) 5点
すいませんでした。今後はこういうミスをしないよう気をつけます。

□良いロールプレイをした
霞さんとの公園での会話が良い雰囲気だった一理さん。
言動の節々に強キャラ感を醸し出していた美夜さん。
お二人を推薦します。

□他のプレイヤーを助けた
一理さん・美夜さんの活躍があって戦闘で勝利できたと思います。
九十九は戦力になるのか不安だったので、助かりました。

□感想
始めてのRC・情報収集型のキャラクターを使用してのセッションでしたが、戦闘の場面でもそこそこ戦え、情報収集も躓くことがなかったので、安心しました。
6ポイントの財産ポイントを残していて、購入判定をすっかり
忘れていたことと、ロイス数の間違いが今回の反省点です。
楽しいセッションでした。ありがとうございました。
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蓮輪 一理 アフター
たで 10/20(Sun) 17:43
■最後までセッションに参加した
全員に1点を差し上げます。

■シナリオの目的を達成した
全員に5点差し上げます。

■ボスの所持Dロイス及びEロイス
Dロイスなし、Eロイス《究極存在》、《孤高の超人》により2点差し上げます。

■FS判定を行った
FS判定をクリアしているので3点差し上げます。

>ありがとうございます。

■侵蝕率による経験点
それぞれ確認をお願いします。

PC1 蓮輪 一理   (90%) 5点

>確認致しました。

■良いロールプレイをした
若年にも関わらずベテランチルドレンの雰囲気を存分にかもし出していた(ポジティブにずれてるところ含めて)美夜。
支部長代理とそれ以外とで、態度のギャップの激しさがほほえましかった九十九。
両名を推薦です。

■他のプレイヤーを助けた
コンスタントなプライズ獲得に加えて、
大ダメージをたたき出したことが特に印象に残った美夜。
同じく、ボスにきっちり止めをさしてくれた九十九。
両名を推薦です。

□会場を手配した、連絡を行った(ダイススクリプト提供・ログ編集)
ログ編集は例によって既にできてるようですのでお任せします。

■GMのセッション進行を助けた
最後までお付き合い頂いた感謝を込めつつ全員に1点差し上げます。

>ありがたくいただきます。


【感想】
今回、初稼動PCでPC1をやらせていただいたわけですが、
GMのセッション運営も相まってか、やりやすかったなーというのがまず思うところです。
のびのびとプレイさせたいただきました!
少々他PCの出番を食ってしまったかな?と思わなくもないですが…
PC1ならば(もちろん私がラージナンバーで参加している場合も)
これくらいぐいぐい行ってもらいたいというのも正直な思いとしてありますね。

PLとしては、NPC達の正体が本当はなんだったのかだとか、
そもそも霞がなんでギャルゲーの制服着てたのかとか、
色々と気になるところはありますが…
PCたる一理としては、セッション中にも語ったようにそこにはあまりこだわっていないので
それらが語られる機会はないのかもしれませんね。

楽しいセッションをありがとうございました。
次の機会も縁がありましたらよろしくお願いします。


追記)霞のロイスを維持しようと思ってたけど、メモリーの方がふさわしいかな…?

蛇足)衝動判定直前に《千変万化の影》使うの忘れてた…orz
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黒河 美夜アフター
悪鬼 10/21(Mon) 23:29
遅くなりまして申しわけなく。

□最後までセッションに参加した
>全員に1点を差し上げます。
□シナリオの目的を達成した
>全員に5点差し上げます。
□ボスの所持Dロイス及びEロイス
>Dロイスなし、Eロイス《究極存在》、《孤高の超人》により2点差し上げます。
□FS判定を行った
>FS判定をクリアしているので3点差し上げます。
各種頂きます。

□侵蝕率による経験点
PC2 黒河 美夜さん   (83%) 5点
間違いありません。

□良いロールプレイをした
輝くPC1力を発揮した蓮輪一理さんとときめく引きこもり感が炸裂した一二三九十九さんを他薦しましゅ。
自薦は……うーん、なしで。

□他のプレイヤーを助けた
上と同じくお二人を他薦。自薦は……んー、オーバーカウンターの火力に免じてしておきます。

□会場を手配した、連絡を行った(ダイススクリプト提供・ログ編集)
>ダイススクリプト提供は悪鬼さんに1点
ありがたく。ログ編集はお任せします。

□GMのセッション進行を助けた
>最後までお付き合い頂いた感謝を込めつつ全員に1点差し上げます。
頂きます。

>また、例によってセッションタイトル案も絶賛募集中です
タイトル……タイトルかー……『永年の護国』とか。必殺の霊的国防兵器的な意味で。

□感想
シナクラとしてはプレサージは少々変則的なセッションでしたが、完全にダイスで決めるよりある程度決めちゃったほうが安定性は高いかと思います。
内容的にはもうちょっと他のPCと絡むべきだったかなと思います。後、オーバーカウンターの代償が痛すぎた……(笑)
ちょいちょい若干の女子感を出せたところは上手く出来たかなという気もします。
では、楽しませていただきました。また機会があったときは宜しくお願いします。
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経験点発行
真鈴 10/21(Mon) 23:59
アフタープレイも出揃いましたので、今回のセッションの経験点を発行します。
なお、経験点計算等に誤りがありましたらご指摘下さい。

PC1 蓮輪 一理(たでさん)   19点
PC2 黒河 美夜(悪鬼さん)   20点
PC3 一二三 九十九(yuriさん) 19点

GM経験点は(19点+20点+19点)÷2+1点(ログ編集)=30点いただきます。
また、セッションタイトルについては悪鬼さん案を採用して『永年の護国』としたいと思います。
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ログアップ
真鈴 10/22(Tue) 0:13
先日のプレイログが出来上がりましたので置いておきます。
なお、修正点等がありましたらご指摘ください。

http://sky.geocities.jp/marin_realbell/hunt4.html
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