セッション用BBS


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募集スレッドのローカルルール

その1・セッション参加者は親記事に参加申請すること。
その2・参加者決定後のプリ・プレイはGMが立てた『参加者決定』にレスしてください。
その3・アフター・プレイもGMが立てた『アフター・プレイ』へレスしてください。
その4・セッションログは親記事に返信で書き込んでください。
以上4点でひとつのセッションのスレッドとします。
・1つの記事でセッション募集もアフターも作成してください。
・スレッドが乱立しないための処置としてのルールです。
・ログジェネレーターが設置していますのでご利用ください。
・入力時に合言葉を必ず入力してください。


- 『Into the dream 〜永遠の幸せ〜』参加者募集 - 優雅 [7/10(Fri) 23:05]
参加希望です - 真鈴 [7/10(Fri) 23:28]
参加希望 - ツヴァイ [7/12(Sun) 21:26]
参加者&日程決定 - 優雅 [7/17(Fri) 23:06]
仮ログです(7/28差分追加) - 真鈴 [7/25(Sat) 22:44]
アフター準備 - 優雅 [7/30(Thr) 1:39]
ユーリ・クルーガー アフタープレイ - 真鈴 [7/31(Fri) 23:52]
七瀬鈴:アフタープレイ - ツヴァイ [8/4(Tue) 0:05]
:『Into the dream 〜永遠の幸せ〜』経験点発行 - 優雅 [8/4(Tue) 22:00]
ログアップ - 真鈴 [8/4(Tue) 22:34]



『Into the dream 〜永遠の幸せ〜』参加者募集
優雅 7/10(Fri) 23:05
【シナリオ名】『Into the dream 〜永遠の幸せ〜』
【シナリオ傾向】シリアス・オーソドックスに学生もの。
【開催日程】7/20(月)〜7/24(金)or7/27(月)〜7/31(金) 平日分割 22:00〜翌1:00目安
【募集締切】7/17(金)23:00頃
【開催場所】#世界樹ゆうが #世界樹ゆうが裏
【募集人数】3or4名
【使用サプリメント】上級ルール インフィニティコード エフェクトアーカイブ
【その他】FS判定・Eロイス・Sロイス使用(但し、上記サプリメントのもの)
【備考】募集人数が3名に満たなければ中止とします。
    上記サプリメントのデータを使用しますのでその旨ご了承ください。
    久方振りのセッションとなりますので、色々と不手際がございましたら、その都度ご教授くださいませ。


【今回予告】
  恋に恋する普通の少女。友人と笑い、適度に学び遊ぶ。そんな日々が明日も続くと思っていた。
  大切なものを失った時、少女の日常が終わりを告げる。
  弱りきった少女に差し伸べられた手は、天使のものか、それとも…


【ハンドアウト】
  PC1:推奨:学生(できれば中学生or高校生)
  シナリオロイス:早川 由羽
  同級生の早川由羽とは割と最近仲良くなった。気があった彼女とある日の放課後、無駄話をして残っていると、ある男性に告白された事を打ち明けてくる。  


  PC2:推奨:特になし。但し性格的に自殺しようとしている人をスルーする人は勘弁ください
  シナリオロイス:新庄 満
  駅近くの歩道橋を渡ろうとした時に、飛び降りようとする人間を見つける。止めに入ろうとした時に同じく飛び出してきた少年がいた。


  PC3:推奨:UGN関係者(UGNから依頼を受けられればOK)
  シナリオロイス:城之崎 左近
  とあるUGN協力者の医者からの依頼がUGNを通して回ってきた。とある少女が身体的異常は無いのに目覚めないのだと言う。話を聞くためにその医者に会いに行った。
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参加希望です
真鈴 7/10(Fri) 23:28
久しぶりのセッション募集だー!
というわけで小躍りしつつ参加希望してみます。


“セイレネス” 天原 美希
ワークス/カヴァー:歌手/高校生
ブリード:トライブリード
シンドローム:ブラム=ストーカー/ハヌマーン/オルクス
Dロイス:業師
http://sky.geocities.jp/marin_realbell/Seirenes_ZERO2.html
歌が得意な高校生で従者使いのRCシーン攻撃タイプ、希望ハンドアウトはPC1です。


“剣舞”倉橋 明日夏
ワークス/カヴァー:高校生/高校生
ブリード:クロスブリード
シンドローム:ハヌマーン/モルフェウス
所持Dロイス:錬金術師
http://sky.geocities.jp/marin_realbell/SD2.html
”契約”してオーヴァードになった少女で射程:視界に攻撃可能な白兵戦闘タイプ、
希望枠はPC1 or PC2です。


“衛生兵”ユーリ・クルーガー
ワークス/カヴァー:看護師/高校生
ブリード:ピュアブリード
シンドローム:ソラリス
http://sky.geocities.jp/marin_realbell/Sani2.html
UGNに医療スタッフとして協力しているドイツ人の少年で回復を中心とした完全支援タイプ、
希望ハンドアウトはPC2 or PC3です。


日程は7/20〜の週でも7/27〜の週でもどちらでも大丈夫です。
以上、ご縁がありましたらよろしくお願いします。
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参加希望
ツヴァイ 7/12(Sun) 21:26
いやっほーい。セッションじゃぁ

とういわけで参加希望。
とはいえ、今現在EAに対応しているのは一人しか居ないので、この前話してた凄くバカな方のPCで参加希望。

希望ハンドアウトは1か2ですね。3も出来なくはないけど、このPCよりも適切な人が居そうw
http://nakanaihatodokei.web.fc2.com/dx_3rd/suzu_ea.html

日程はどちらもいけます。
よろしくお願いします。
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参加者&日程決定
優雅 7/17(Fri) 23:06
時間になったので締め切ります。

人数が規定人数未満ですが、やはりセッションはしておきましょう。
と言う事でPC2で開催したいと思います。

PC1:“刀の後継”七瀬 鈴:ツヴァイさん

PC2:“衛生兵”ユーリ・クルーガー:真鈴さん

以上で確定いたします。
PC間ロイスはお互いにでお願いいたします。
学校名など適当に設定が付加される可能性がある事をご了承くださいませ。


それと日程なのですが、二人用に再調整したいので、時間を頂きたく、
7/27(月)〜7/31(金) 22:00〜翌1:00目安の平日分割と致します。

それでは当日宜しくお願いいたします(礼)
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仮ログです(7/28差分追加)
真鈴 7/25(Sat) 22:44
昨夜のプレイ分、ミドルフェイズ1終了までの仮ログを置いておきます。
再開時のおさらい用にでもどうぞ。

http://sky.geocities.jp/marin_realbell/dream.html

7/28追記:ミドルフェイズ6終了までの仮ログを追加しました。
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アフター準備
優雅 7/30(Thr) 1:39
●アフタープレイ●
それではアフターに参りましょう。

○最後まで参加した 1点
お二人に謹んで

○シナリオの目的を達成した
基本値5点ということですので 5点

○ボスの所持Dロイス及びEロイス
《楔の呪い》《心の爆弾》《虚実崩壊》《唯我独尊》《心の叫び》《傲慢な理想》×2の7つで、《楔の呪い》は2個分ですので 8点

○FS判定を行った。
基本値3点ということですので 3点

○侵蝕率による経験点
各自ご確認がいますが、鈴さんが82%で 5点
ユーリさんが2倍振りで 3点ですよね

○Sロイスがタイタスにならなかった 5点
これはお二人共かな

○良いロールプレイをした(自薦/他薦) 1点
○他のプレイヤーを助けた(自薦/他薦) 1点
どちらも自薦他薦お願い致します。

○会場を手配した、連絡を行った(ダイススクリプト提供) 1点○会場を手配した、連絡を行った(ログ編集) 1点※
どちらも真鈴さんになるかと思いますが一応

○GMのセッション進行を助けた  1点
これも謹んでお二人に、お付き合い本当に有難うございました(礼)

○感想など
何かございましたら宜しくお願いいたします(礼)

なんかミスが多かったですが、最後までお付き合いいただき有難うございました。
もっと色々と精進しないと………

えぇ〜GM感想というか、反省はアフターの最後で

それではアフター提出宜しくお願いいたします(礼)
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ユーリ・クルーガー アフタープレイ
真鈴 7/31(Fri) 23:52
セッションお疲れさまでした。
それでは少年ロイスコレクター(違)ユーリのアフタープレイを。

●アフタープレイ●

○最後まで参加した 1点
>お二人に謹んで
○シナリオの目的を達成した
>基本値5点ということですので 5点
○ボスの所持Dロイス及びEロイス
>《楔の呪い》《心の爆弾》《虚実崩壊》《唯我独尊》《心の叫び》《傲慢な理想》×2の7つで、《楔の呪い》は2個分ですので 8点
○FS判定を行った。
>基本値3点ということですので 3点

それぞれありがたくいただきます。

○侵蝕率による経験点
>ユーリさんが2倍振りで 3点ですよね

倍振りで最終侵蝕率99%、3点で間違いありません。

○Sロイスがタイタスにならなかった 5点
>これはお二人共かな

Sロイス指定した天川竜一さんのロイスを残しているので5点いただきます。

○良いロールプレイをした(自薦/他薦) 1点
○他のプレイヤーを助けた(自薦/他薦) 1点
>どちらも自薦他薦お願い致します。

らしさを存分に発揮しつつ由羽に希望を取り戻し、クライマックス2では途中成長までしてユーリの無理に付き合ってくれた
鈴さんを上記の2項目で推薦します。

○会場を手配した、連絡を行った(ダイススクリプト提供) 1点○会場を手配した、連絡を行った(ログ編集) 1点※
>どちらも真鈴さんになるかと思いますが一応

サイトルールでこの2項目は重複しないことになっていますので、1点のみいただきます。

○GMのセッション進行を助けた  1点
>これも謹んでお二人に、お付き合い本当に有難うございました(礼)

こちらこそありがとうございました。
ありがたく1点いただきます。

なお、今回のセッションでロイスが2つしか残りませんでしたので、須崎雷のロイスを再取得して固定ロイスにしたいと思います。


○感想など

プレイヤー参加では約1年ぶり、最後まで終わったセッションとしては約1年半ぶりのセッション、楽しませていただきました。
感覚がかなり鈍っていてクライマックス2に入った辺りでようやく少しはまともな動きができるようになったという有様でしたが、
どうにかそれなりの着地点に持って行けてほっとしている、というのが一番の感想でしょうか。

ちなみにセッション中は進行を止めたくなかったのであっさり流しましたが、満の正体については裏で発言した時点で
わりと確信に近いものは持っていました。

判断材料は、満の視線……というよりも、会話中に気持ちが向いていると思われる方向でしょうか。
私はセッション感想でこの辺について書くことが時々あるのですが、その人の視線や気持ちが相手(人)に向いているのか、
それともモノ(事象)に向いているのかということが何となくの感覚で分かってしまう時があります。

今回のケースはまさにそれで、あのシーンを見ていて、満の視線・気持ちが一緒にいる由羽ではなくて何か別のモノに向いている、
むしろこれは由羽の立場というか境遇というか、そっちの方に向いていて由羽自身を見ているわけじゃないように感じました。

それともうひとつは、特定の状況・事象に対して満が反応し過ぎているように感じたこと。
この辺りの要素を考え合わせると、どうも特定の事象に根源を持つレネゲイドビーイングっぽいな、と。

また、これも余談になりますが、ユーリとしてはあのレネゲイドビーイングをさほど悪くは思っていません。
むしろ経験が少ないがゆえに、自身が見たもの、取り込んだ知識を正確に再現しすぎてしまったと捉えています。

心がひどく傷ついて、もう立てないと思っている人をいくら叱咤激励したところで、余計に弱らせて死に追いやってしまう。
そういう時はたとえそれが偽りであったとしても、弱った心が回復するための場所が必要になるのではないか。

ただし、これには『その先』があります。
人を傷つけるのは人で、けれども、傷ついた人を助け、再び立ち上がらせることが出来るのもまた人。
あのレネゲイドビーイングはそこまでは見えていなかったから、結果としては人の気持ちをねじ曲げる存在になってしまった。

これを結果が悪だからお前は悪しき存在だ、気に入らないから失せろ、というのはユーリとしては許容できかねるものでした。
そして鈴さんがとどめを刺した場合、性格的に勝利者の立場としてこういった発言を浴びせる可能性がそれなりにあると踏みました。
たとえそれが本心ではない、キャラクターとしてのポーズだとしても、その言葉を浴びせられた方にとっては同じこと。
だからこそ、無理をしてでもユーリ自身が最後を締めてそうした状況を回避したい、というのがあの行動だったわけです。

まあ、とりとめもない話をつらつらと書いてしまいましたが、久しぶりの楽しいセッションをありがとうございました。
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七瀬鈴:アフタープレイ
ツヴァイ 8/4(Tue) 0:05
○最後まで参加した 1点
○シナリオの目的を達成した
○Sロイスがタイタスにならなかった 5点
○ボスの所持Dロイス及びEロイス 8点
○FS判定を行った。3点
○GMのセッション進行を助けた  1点

ありがたく頂戴します。

○侵蝕率による経験点
>各自ご確認がいますが、鈴さんが82%で 5点
確認しました。間違いありません。

○良いロールプレイをした(自薦/他薦) 1点
ヒロインの説得には頑張ったので自薦と
満と会話を勧めてくれたユーリに

○他のプレイヤーを助けた(自薦/他薦) 1点
支援でがっつり援護してくれたユーリに

○感想
久しぶりに鈴を動かしました。
説得のシーンは鈴の台詞がなかなか出てこずに大変でした。
何分脊髄反射で動くキャラなので、上手く言葉を言えない感じを出せたかなぁって思っています。
あと、今回のセッションで鈴は自分のモノに手を出されると激高するんだていうのがよく分かりました。
そして、あのときは俺の中の鈴が激おこ状態だったので、ああやってましたが、
今にして思えば鈴としては前に進むのを止めようとすることに怒っていたんだなぁと思っています。

由羽とのやりとりは鈴って普通の人と過ごす日常ってこんな感じなんだなぁって楽しませて貰いました。
また機会があれば彼女と話したりしたいですね〜。

長くなってしまいましたが楽しいセッションありがとうございました。
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:『Into the dream 〜永遠の幸せ〜』経験点発行
優雅 8/4(Tue) 22:00
○経験点発行

アフター提出有難うございました。
また、突然の日程前倒しやミスの多いGMのセッションに最後までお付き合い頂き有難うございます(礼)
それでは経験点を発行致します。

“刀の後継”七瀬 鈴:ツヴァイさん:30点(Eロイス・FS判定込)

“衛生兵”ユーリ・クルーガー:真鈴さん:29点(Eロイス・FS判定込)

お二人共以上の経験点となると思われます。
ご確認の上ご査収下さいませ。

GMは 30+29÷2=29(端数切捨て)点頂きます。


○GM感想など

FS判定のボーナスが継続である事を伝え忘れていたり、途中合流シーンがなかったり、NPCがいらない子だったり、
ユーリさんが由羽を知らないまま説得のフェイズに突入したり、etc.etc.ミスばかりだったな、と…
個別に反省を述べようかとも考えましたが、長くなるし誰も読みたくないであろう事ですので割愛させて頂きます。
反省は個人でして、次に活かす所存です。、

と言う事で、感想を

2010年の10月以来とか言うとても久し振りなセッション、堪能させて頂きました。

PC順でまずは鈴さんに関して、

鈴さんは熱い人なんだなぁというのが印象ですね。
説得とか向かない人に説得シーン入れて申し訳ないと思うと同時に、説得良かったなぁとも思います。
普段は直情型でも実際には色々と考えてもいるわけで、失ったものの多い彼女だからこそ、家族たら友達やらが大切なのでしょうね。
由羽はその言葉や行動以上に、その心にこそ救われたのだと思います。

前向きな鈴さんは、由羽の憧れで心の支えですので、どうかそのままでいてあげてください。
由羽の病気治ると良いですね(ぉぃ
チャンスさえあれば、また出てきます(笑)


そして、ハーレムを築きつつあるユーリさん(マテ

なんだか色々と無茶をさせてしまい、申し訳ございませんでした。
ユーリさんは以前のセッションの時の印象があったので、PC2にうってつけだな、と思っておりまして、明日夏さんと迷っていたのですが、
参加者が二人になった時に、明日夏さんではなくユーリさんで行こうと決定しました。

仰るように、あのレネゲイドビーイングは落ち込んでいる人間。特に死すら考えている様な人間を立ち直らせる事こそ重要で、過程もその先も必要としていません。
相手が誰であるのかはどうでも良い、と言うか個々の事象の区別すらついていません。
ただ、本当の満がしたかったであろう事だけを捻じ曲げて、但し、純粋に善意で行っていただけです。
悪ではないのだと想い、その上で止めなくてはならないと判断し、ユーリさんが色々と考えた上で、
(無理をしてまで)止めて下さった事で満であろうとしたあのレネゲイドビーイングも浮かばれたのではないかと思われます。

満の正体があっさりとバレた件に関しては、嬉しい榛な悲しい様な、ですね(笑)

また、須崎雷のロイスの再取得有難うございます。出したNPCがロイスに指定して頂けるのは有難い限りですね。


お二人共、拙いGMのNPCに色々と心砕いて下さり、有難うございます。
ロイスに対して感情を揺さぶって頂けるのはGM冥利に尽きます(深々)

これに懲りなければ、またセッション開催の際にはお付き合い頂けると光栄です。
長くなりましたが、感想にかえまして、本当に有難うございました(礼)

P.S.もしもここでもミスがございましたら、ご指摘願います。
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ログアップ
真鈴 8/4(Tue) 22:34
先日のプレイログが出来上がったので置いておきます。
なお、修正点等がありましたらご指摘お願いします。

http://sky.geocities.jp/marin_realbell/dream.html
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デザインカスタマイズ:だいち
Tree BBS by The Room