セッション用BBS


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募集スレッドのローカルルール

その1・セッション参加者は親記事に参加申請すること。
その2・参加者決定後のプリ・プレイはGMが立てた『参加者決定』にレスしてください。
その3・アフター・プレイもGMが立てた『アフター・プレイ』へレスしてください。
その4・セッションログは親記事に返信で書き込んでください。
以上4点でひとつのセッションのスレッドとします。
・1つの記事でセッション募集もアフターも作成してください。
・スレッドが乱立しないための処置としてのルールです。
・ログジェネレーターが設置していますのでご利用ください。
・入力時に合言葉を必ず入力してください。


- 3/21開催 セッションしたいのでシナクラやろう - ツヴァイ [3/19(Sat) 23:38]
参加希望です - 真鈴 [3/19(Sat) 23:40]
参加希望です。 - 青色 [3/19(Sat) 23:46]
参加希望です〜 - 神城達樹 [3/19(Sat) 23:46]
仮ログです(3/28差分追加) - 真鈴 [3/22(Tue) 22:16]
アフター準備 - ツヴァイ [4/1(Fri) 22:57]
Re:アフター準備 - 神城達樹 [4/1(Fri) 23:31]
桂木 メイ アフタープレイ - 真鈴 [4/3(Sun) 22:05]
明智太郎の調査報告書 - 青色 [4/3(Sun) 22:12]
再開日程調整 - ツヴァイ [3/26(Sat) 21:58]
Re:再開日程調整 - 真鈴 [3/26(Sat) 22:38]
Re:再開日程調整 - 青色 [3/26(Sat) 22:43]
Re:再開日程調整 - 神城達樹 [3/26(Sat) 22:44]
経験点発行 - ツヴァイ [4/5(Tue) 22:02]
ログアップ - 真鈴 [4/5(Tue) 23:10]



3/21開催 セッションしたいのでシナクラやろう
ツヴァイ 3/19(Sat) 23:38
というわけで、参加者募集。
開始は10字位からの予定。
希望があれば調整します。
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参加希望です
真鈴 3/19(Sat) 23:40
セッションと聞いて速攻で参加希望を出してみます。
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参加希望です。
青色 3/19(Sat) 23:46
よっしゃ、久しぶりにやりますか。
追記:
あ、朝10時からだと午前中動けないので無理っす。
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参加希望です〜
神城達樹 3/19(Sat) 23:46
セッションがやりたいのです!
という事で希望しますです。時間は22時でも少し早くても大丈夫かも?
とりあえず使いたいPCをいくつか。
 
@秋風 稔(あきかぜ みのり) モルフェウス/ノイマン
http://yukiya0918.kagennotuki.com/dxsheet50000.html

A雪風 葵(ゆきかぜ あおい) エンジェルハイロゥ/モルフェウス/ノイマン
http://yukiya0918.kagennotuki.com/dxsheet40000.html
 
B霜月 有栖(しもつき ありす) オルクス/ハヌマーン/ノイマン
http://yukiya0918.kagennotuki.com/dxsheet60000.html

※ただし、Bは戦闘能力が皆無なので参加人数が3人以上でないと使う気にはなれませんがw

こんな感じでよろしくお願いします。まぁ、光でもいいんですけどねw
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仮ログです(3/28差分追加)
真鈴 3/22(Tue) 22:16
昨夜のプレイ分、ミドルフェイズ2終了までの仮ログを置いておきます。
再開時のおさらい用にでもどうぞ。

http://sky.geocities.jp/marin_realbell/escape6.html

3/23追記:ミドルフェイズ6終了までの仮ログを追加しました。
3/28追記:クライマックスフェイズ終了までの仮ログを追加しました。
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アフター準備
ツヴァイ 4/1(Fri) 22:57
先日はお疲れ様でした。
というわけで、アフターの準備に入りましょう。

■セッションに最後まで参加した
■セッションの進行を助けた
■シナリオの目的を達成した
5点


■最終侵蝕率
●PC1 “光陰の仮面” 霜月 有栖:5点
●PC2 “人型戦車”  桂木 メイ:5点
●PC3 “伊達男”   明智 太郎:5点

■よいロールプレイをした
■他のPLを助けた
自薦他薦をどうぞ

■ダイス&ログ
真鈴さんに1点差し上げます

■感想、およびタイトル案、GMに対する苦情、次のシナリオの要望などお待ちしております。
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Re:アフター準備
神城達樹 4/1(Fri) 23:31
先日はお疲れ様でした〜。
ではでは、アフター参りましょう〜。
 
 
 
■セッションに最後まで参加した
1点ですね〜。

■セッションの進行を助けた
1点ですね〜。

■シナリオの目的を達成した
5点ですか〜。


■最終侵蝕率
●PC1 “光陰の仮面” 霜月 有栖:5点
合ってますよ〜。

■よいロールプレイをした
弄られキャラを頑張りましたw
ポンコツキャラだけどやる事はしっかりとやったメイさん。
ツッコミキャラなのかちょろっとボケキャラなのかたまに混ざって面白いけど、ハードボイルドな男を魅せた明智さん。
どちらも素晴らしかったですよ〜。 

■他のPLを助けた
戦闘では特になにもしてないようなものでしたが、プライズは頑張った気がするw
メイのワクワク判定には内心ヒヤヒヤしてましたが、大分助かりましたね〜。 
明智さんは戦闘でメイン火力になってましたね〜。ちょっとした意外性にビックリです。

■ダイス&ログ
青色さんと真鈴さんに1点ですね〜。ありがとうございました♪

■感想、およびタイトル案、GMに対する苦情、次のシナリオの要望などお待ちしております。
 
 う〜ん、これダブルクロスだよね?とか思いながらも、ビビり役をひたすら演じてみましたwいや、男の娘キャラだし、こういうホラーチックなら1人くらい居るよな〜みたいな考えだったので、そういう感じで入り込んでみました。
 
うん・・・、まぁ、有栖の「実は男でした」っていう暴露、てかオチは出せなかったですが、何も知らないで見てたらあれはホラーシナリオ中の恋愛フラグ立ったか?とか色々期待させるような言動はしてきたので、そこはちょい残念。まぁ、相手する方も大変ですがねw
とりま、知ってる人から見たらただのBLにしかならないのですがw
 
とりあえず、いつか有栖でメイに仕返しをw多分、一生弄られて終わりそうですがwまぁ、また有栖でセッション参加してみたいですね。
 
ではでは、またの機会まで〜。
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桂木 メイ アフタープレイ
真鈴 4/3(Sun) 22:05
GMのツヴァイさん、参加者の皆様お疲れさまでした。
それではポンコツ1号こと桂木メイのアフタープレイを。


■セッションに最後まで参加した
■セッションの進行を助けた
■シナリオの目的を達成した
>5点

ありがたくいただきます。

■最終侵蝕率
●PC2 “人型戦車”  桂木 メイ:5点

通常振りで最終侵蝕率73%、5点で間違いありません。

■よいロールプレイをした
>自薦他薦をどうぞ

無茶ばかりする兄とフリーダムすぎる妹に挟まれた二男っぽい立ち回りがハマっていた有栖さん、
いつもながら安定した、いわば伝統芸のようなロールプレイを魅せてくれた明智さん、
それぞれを推薦します。

■他のPLを助けた
>自薦他薦をどうぞ

ミドルフェイズのプライズポイント蓄積、そしてPCとPC、PCとNPC間の繋ぎをしてくれた有栖さん、
年長者としてPC陣をとりまとめ、クライマックス戦闘でもコンスタントに打点を稼いでいた明智さん、
それぞれを推薦します。

■ダイス&ログ
>真鈴さんに1点差し上げます

ログ編集、承りました。
それとダイス提供で青色さんに1点入るかと思います。


【感想】
宇宙的神秘っぽかったりバイオなハザードっぽかったりした洋館からの脱出劇を楽しませていただきました。
ヒロインと協力者の名前が似通っていたこともあって一部混同していたりしてGMの苦労が偲ばれましたが、
最後エンディングで伊吹と吹雪の関係を上手くまとめていたところはさすがだなぁ、と。

ちなみにメイのわくわく判定ですが、他の人から見ると「こんなにロイス使って大丈夫か?」となるかもしれませんが、
私としては侵蝕率と先の展望から最終的にロイスが何個残れば大丈夫かを予測して予算内に収めたつもりです。
この辺り、プレイスタイルの違いもありますが、私は基本的に「ロイスは多く残るほど安心」という考えよりは、
「このリソースをギリギリまで使うとして何ができるか」を考えるタイプなのでああいったプレイになるわけですね。

もう少し突っ込んで言及しておくと、あれは自分自身が知らないことに対するメイの好奇心の強さの表現です。
有栖さんがメイに「君もレネゲイドビーイングなら大抵のことは科学で説明が付くって分かるはずだ」と
言っていましたが、これをメイのサイドから見ると全く意味が分からない、ということになります。

メイにとっては自分自身が生まれたこと、そして今も存在していること自体が科学では説明が付かないことですし、
むしろ有栖さんが「まだよく分からないこと」を「科学で説明できること」にすり替えようとする理由が分からない、
ということになるでしょうか。

「よく分からない」ことだからこそ知りたいと思い、知るために全力を傾ける。
自分のフィルターで物事を見るのではなくて、フラットな視点で「真実」がどこにあるのかを探ろうとする。
装甲とか戦車とか余計な要素は入っていますが、それこそがメイの根幹的な在り方だったりします。

ともあれ今回も由緒正しい(?)洋館脱出セッションを堪能することができました。
また機会があれば参加希望を出させていただきたいと思いますので、どうぞよろしくお願いします。

タイトル案は……『狂想の館』辺りで。
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明智太郎の調査報告書
青色 4/3(Sun) 22:12
■最終侵蝕率
●PC3 “伊達男”   明智太郎:5点
確認。

■よいロールプレイをした
有栖はホラーテイストの波を上手いこと乗りこなしていましたね。怖がり役大事。
メイはあいかわらず感性が戦車してた。
二人に一票を。

■他のPLを助けた
怖がり役を引き受けたところで達樹さんに一票。
展開づくりの提案が多く皆を助けていた真鈴さんに一票。

■ダイス&ログ
ダイス分をもらっていきますよって

□感想
いやー久々で色々忘れてた。
それでも呼べば出てくるようになってる明智さんは完全に手持ちのスタンドになってますね。
火力に関しては効率的な火力アタッカーに及ばないようにしてるんですが(攻撃範囲はともかく)ちょっと過剰だった模様。申し訳ない。

ダブルクロスがバイオハザードクトゥルフセッションになってたのはまあ、このシステムはすべてを飲み込むからさ(笑)

またの機会もよろしくお願いします。
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再開日程調整
ツヴァイ 3/26(Sat) 21:58
遅くなりましたが、再開日程の調整をしましょうか。
日曜夜から、来週の夜にかけてこの日はダメという日程はありますか?
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Re:再開日程調整
真鈴 3/26(Sat) 22:38
こちらは特に都合が悪い日はありません。
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Re:再開日程調整
青色 3/26(Sat) 22:43
月曜は次の日が早いのでいけないです。
ほかは大丈夫。
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Re:再開日程調整
神城達樹 3/26(Sat) 22:44
水曜日はちょっと面倒な検査が入ってるので、それ以外なら大丈夫です。
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経験点発行
ツヴァイ 4/5(Tue) 22:02
■発行経験点
●PC1 “光陰の仮面” 霜月 有栖:14点
●PC2 “人型戦車”  桂木 メイ:15点(ログ)
●PC3 “伊達男”   明智 太郎:15点(ダイス)

○感想
なんかよく分からないままクトゥルフに突っ走ったセッションでした。
ちゃんとしたセッションでやれるようなネタだったなぁっと、ちょっともったいなく思っていたりw
派手にがんがんやれそうなシナリオだったのでスピンオフでもしようかと検討中(先にやるネタあるだろっていうのは置いておいて)
このメンツでこのPC’sだったからこそやれたネタだよなぁって思っています。
また次の機会があったらよろしくお願いします。
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ログアップ
真鈴 4/5(Tue) 23:10
先日のプレイログが出来上がったので置いておきます。
なお、修正点等がありましたらご指摘いただけると幸いです。

http://sky.geocities.jp/marin_realbell/escape6.html
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デザインカスタマイズ:だいち
Tree BBS by The Room