セッション用BBS


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募集スレッドのローカルルール

その1・セッション参加者は親記事に参加申請すること。
その2・参加者決定後のプリ・プレイはGMが立てた『参加者決定』にレスしてください。
その3・アフター・プレイもGMが立てた『アフター・プレイ』へレスしてください。
その4・セッションログは親記事に返信で書き込んでください。
以上4点でひとつのセッションのスレッドとします。
・1つの記事でセッション募集もアフターも作成してください。
・スレッドが乱立しないための処置としてのルールです。
・ログジェネレーターが設置していますのでご利用ください。
・入力時に合言葉を必ず入力してください。


- 「名前はまだ無い」 - スタン [11/5(Sat) 22:52]
Re:「名前はまだ無い」 - スタン [11/5(Sat) 23:21]
Re:「名前はまだ無い」 - 青色 [11/5(Sat) 23:29]
Re:「名前はまだ無い」 - スタン [11/6(Sun) 1:02]
シート作成完了 - ツヴァイ [11/6(Sun) 12:43]
折角なんで参加希望でも。 - 悪鬼 [11/6(Sun) 22:09]
参加希望です - 真鈴 [11/7(Mon) 22:30]
参加者決定 - スタン [11/7(Mon) 22:38]
日程調整 - スタン [11/7(Mon) 22:51]
Re:日程調整 - 真鈴 [11/7(Mon) 23:30]
Re[2]:日程調整 - スタン [11/7(Mon) 23:41]
火曜は今のところ全日OK - ツヴァイ [11/7(Mon) 23:51]
Re:日程調整 - 青色 [11/8(Tue) 18:23]
ハンドアウト一部変更 - スタン [11/8(Tue) 1:54]
仮ログです(12/29差分追加) - 真鈴 [11/17(Thr) 0:24]
Re:「名前はまだ無い」 - ツヴァイ [12/13(Tue) 21:40]
12/20開始時間の繰り下げをお願いします - 真鈴 [12/19(Mon) 22:21]
Re:12/20開始時間の繰り下げをお願いします - スタン [12/20(Tue) 12:51]
20日休止です - スタン [12/20(Tue) 12:57]
1月3日いけますか? - スタン [1/3(Tue) 1:28]
アフタープレイ - スタン [1/3(Tue) 23:23]
明智太郎の事件報告書。 - 青色 [1/7(Sat) 21:15]
アフタープレイ:末継誠 - ツヴァイ [1/7(Sat) 21:30]
神宮寺 未来 アフタープレイ - 真鈴 [1/8(Sun) 0:34]
Re:神宮寺 未来 アフタープレイ - スタン [1/8(Sun) 6:00]
Re:アフタープレイ - 悪鬼 [1/9(Mon) 17:05]
Re[2]:アフタープレイ - スタン [1/11(Wed) 21:55]
Re[2]:アフタープレイ - スタン [1/11(Wed) 21:58]
Re[3]:アフタープレイ - ・スツ色 [1/23(Mon) 1:55]



「名前はまだ無い」
スタン 11/5(Sat) 22:52
火曜にGMする予定です。
PCの設定からシナリオを作っていく形式にしようと思います。
というわけで、参加者はGMが設定使っていいキャラを書き込んでいただければ。
まだ募集中ですが一応ハンドアウトをなおPC番号は1以外はあんまり関係ないです。あと一人までいけます

ハンドアウト
世界はまっすぐなようで常にいびつに歪んでいる。
たとえば、人と人のふれあい、たとえばラジオを聞く。
その行為の中にも解釈というゆがみが存在する。
だが、もし存在そのものが世界を歪ませる存在がいたら君はその存在を放っておけるだろうか。
DX3rd「バベル」
「わたしは人間を愛してる、だが人間が作ったこの世界は嫌いだ」

ハンドアウトPC1  躑躅ヶ崎 木景
ロイス 指月かぐや。 自由/自由
指月かぐやは失語症だ。
成績優勝、品行方正な美人。ただ、その点だけで彼女はクラスの輪から外れていた。
ただし、君といることは多かった。君はなぜか手話がわかったからだ。
失われた記憶の中で彼女とはどこかであったことがある。そんな気がした。
そんな、折り街の宙にバベルと呼ばれるRBが現れる。
君は霧谷に依頼されその調査に動き出した

ハンドアウトPC2 明智太郎
ロイス バベル 自由/自由
ある日、君は気づいた。
この街の中に浮かぶディストネーターという存在に。
そいつはただいるだけで無害だと自分のことを言った。
彼は君にしか見えない。君はかれをほおって置くことにした。
それから数日街の風が騒ぎ始めた。
人々の口論が増え、トラブルが増えている。
ちょうど、UGNから仕事の連絡が来る。君は調査を開始した。

ハンドアウトPC3 末次 誠
ロイス 石川由美 自由/自由
石川由美は君にとってはやっかいな存在だ。いつもトラブルばかり持ってくる。
だが、妹のような存在でもある。複雑なので。
そう複雑でもつれて歪んでしまうのだ言葉というのは。
ある日、きみは彼女と口論になった。いつもはそんなこと言うはずはない。だが、きつい言葉を言ってしまったのだ。
彼女はそれから君の前から姿を消した数日後、意識を失って見つかった。
彼女を襲ったFHエージェントはニムロデという
君は調査することにする。それは、彼女への償いのためか

ハンドアウトPC4 時空警察” 神宮寺 未来
ロイス 躑躅ヶ崎 木景 自由/自由
君は2年前一人の少年を助けた。
少年の名前は躑躅ヶ崎 木景ある組織のエージェントだ。
そして、現在、君は未来と接触できなくなった。
未来からの最後の通信はただひとつ。未来は消えたのだ、そうその瞬間に。その言葉とと同時に表れたニムロデというFHエージェント
彼女は君に恨みがあると言って襲いかかってきた
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Re:「名前はまだ無い」
スタン 11/5(Sat) 23:21
一応全員UGNで
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Re:「名前はまだ無い」
青色 11/5(Sat) 23:29
参加希望です。

とりあえず期待の高い明智さんで。
“伊達男”明智太郎 エンジェルハィロゥ×オルクス 探偵/名探偵 Dロイス:なし 上限突破
http://aoirom.web.fc2.com/sheetaketi.html

よろしくお願いします。
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Re:「名前はまだ無い」
スタン 11/6(Sun) 1:02
早めに提出してもらった人の設定参考にハンドアウト作る方式に切り替えるかも
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シート作成完了
ツヴァイ 11/6(Sun) 12:43
シートの準備が完了しました。


http://nakanaihatodokei.web.fc2.com/dx_3rd/sei.html
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折角なんで参加希望でも。
悪鬼 11/6(Sun) 22:09
ざくざくっと新キャラをこね回してみたので希望を出してみましょう。

“コードネーム未定”躑躅ヶ崎 木景
シンドローム:バロール/ウロボロス Dロイス:賢者の石 ワークス/カヴァー:高校生/高校生
http://www.geocities.jp/aki_souma/DX3rd/kokageEA.html

ビジュアル重視の白兵型。
よろしくお願いします。
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参加希望です
真鈴 11/7(Mon) 22:30
遅ればせながら参加希望を出してみます。
とりあえずPCを2名ほどエントリーしますので、もし選考に通るなら
どちらかGMの好みに合う方を採用していただければ。


“ファーフニール” レーネ・ヒンメル
ワークス/カヴァー:何でも屋/放浪者
ブリード:クロスブリード
シンドローム:キュマイラ/サラマンダー
Dロイス:古代種
http://sky.geocities.jp/marin_realbell/Fevnir_neo2.html
ウィアードエイジからの生き残りで元超人兵士の【肉体】使用のRCタイプです。


“時空警察”神宮寺 未来
ワークス/カヴァー:刑事/時間犯罪捜査官(自称)
ブリード:クロスブリード
シンドローム:エンジェルハィロゥ/バロール
Dロイス:時使い
http://sky.geocities.jp/marin_realbell/TG2.html
未来からやってきた時間犯罪捜査官と称する光線銃使いの少女で射撃戦闘タイプです。


以上、ご縁がありましたらよろしくお願い致します。
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参加者決定
スタン 11/7(Mon) 22:38
マリンさんのPCからは

“時空警察”神宮寺 未来
ワークス/カヴァー:刑事/時間犯罪捜査官(自称)
ブリード:クロスブリード
シンドローム:エンジェルハィロゥ/バロール
Dロイス:時使い
http://sky.geocities.jp/marin_realbell/TG2.html
未来からやってきた時間犯罪捜査官と称する光線銃使いの少女で射撃戦闘タイプです。
を選択させてもらいます。
後は書いてあるとおり
詳しくはハンドアウトにて
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日程調整
スタン 11/7(Mon) 22:51
最速明日から可能ですが。
火曜日の都合のいい日を書き込んでいただければ
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Re:日程調整
真鈴 11/7(Mon) 23:30
一応、明日11/8からでも行けることは行けるとは思いますが、
多少の準備もしたいので、出来れば来週11/15辺りのスタートだと助かります。
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Re[2]:日程調整
スタン 11/7(Mon) 23:41
うーむ。最近GMリクエスト多くてつまってるのでできれば明日できるならやりたいというのが本音ですかね。まぁ、他の人の予定次第なんですが。
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火曜は今のところ全日OK
ツヴァイ 11/7(Mon) 23:51
題名の通り明日を含む全日OKです(すくなくとも現時点では)
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Re:日程調整
青色 11/8(Tue) 18:23
火曜全日OKです。
ひとりでもいけないようなら強行はなしで。
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ハンドアウト一部変更
スタン 11/8(Tue) 1:54
ハンドアウトを一部変更
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仮ログです(12/29差分追加)
真鈴 11/17(Thr) 0:24
先日のプレイ分、オープニング4終了までの仮ログを置いておきます。
再開時のおさらい用にでもどうぞ。

http://sky.geocities.jp/marin_realbell/Babel.html

11/23追記:ミドルシーン5終了までの仮ログを追加しました。
11/30追記:ミドルシーン9終了までの仮ログを追加しました。
12/7追記:クライマックス1終了までの仮ログを追加しました。
12/29追記:エンディング1終了までの仮ログを追加しました。
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Re:「名前はまだ無い」
ツヴァイ 12/13(Tue) 21:40
ツヴァイです

申し訳ないのですが、ちょっと今日は体調が悪くて参加出来そうにありません。
本当にごめんなさい
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12/20開始時間の繰り下げをお願いします
真鈴 12/19(Mon) 22:21
仕事がかなり詰まっていて、最速で帰ってもこの時間が精いっぱいになりそうです。
ですので、開始時間を30分繰り下げて22:30からにしてもらえると助かります。
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Re:12/20開始時間の繰り下げをお願いします
スタン 12/20(Tue) 12:51
じゃあ、素直に中止しましょう。
スタンさんノロになりましたのでむしろありがたいです。
ご安心を
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20日休止です
スタン 12/20(Tue) 12:57
すいませんノロにかかりました。
本日休止します。
申し訳分けない
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1月3日いけますか?
スタン 1/3(Tue) 1:28
なんか、無理な気がひしひしとしますが。おれはいけるので、一応
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アフタープレイ
スタン 1/3(Tue) 23:23
@セッションに最後まで参加した。 1点

Aシナリオの目的を達成した。 5点
 バベル かぐや ニムロデ生存で 5点
    

BEロイス 2個:2点 

C最終侵蝕率 
     各自申告

DSロイスがタイタスにならなかった。 5点
    各自申告

E良いロールプレイをした(自薦/他薦)。 1点
    皆さんすばらしいロールプレイでした

F他のプレイヤーを助けた(自薦/他薦)。 1点
    みなさんに1点
Gダイスの提供 1点
    あおいろさんに1点。提供感謝です。

Hログの提供 1点
    真鈴さんに。ありがとうございます。

IGMのセッション進行を助けた。 1点
    皆さん当然のように1点
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明智太郎の事件報告書。
青色 1/7(Sat) 21:15
おつかれさまでした。アフタープレイです。

・最終侵食率:84%
・Sロイス:タイタスにして昇華済み

・感想
割りと会話を混ぜっ返してたばっかりで事件の進展に関与できてない名探偵。
でも超神話存在にホームズを託せたので満足です。
もうちょっと情報判定があると嬉しかったかも(情報エフェクトに振ってるので)

またの機会もよろしくお願いします。
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アフタープレイ:末継誠
ツヴァイ 1/7(Sat) 21:30
遅くなりましたが。アフタープレイを


> @セッションに最後まで参加した。 1点
> Aシナリオの目的を達成した。   5点
> BEロイス          2個:2点 
>IGMのセッション進行を助けた。 1点
ありがたく頂戴します。

> C最終侵蝕率 
92パーセント通常振りです

>DSロイスがタイタスにならなかった。 5点
バックトラック時に申請しロイスのままです。

> E良いロールプレイをした(自薦/他薦)。 1点
> F他のプレイヤーを助けた(自薦/他薦)。 1点
自分を見つめ直し、自分なりの生き方を選択してヒロインを説得した木景
木景を導いた未来
事態を引っ張っていってくれた明智さん

○感想という名目の反省

久しぶりの新キャラというのも有りちょっと自分の中でキャラが確立できなかったのがちょっと心残り。
自分のロイスNPC以外とあまり絡んでなかったので、ちょっとシナリオにちゃんと関われていないんじゃ無いかとでGMに申し訳く思ってます。。。
1シナリオの中で展開されるスケールの大きい展開はやっていて凄く楽しかったし、真鈴さんのテキスト準備能力たけーなっていうのも改めて再認識。
自分が失ったものを改めでどう掴むのかを悩む展開は好物だったので楽しみながら説得のシーンは眺めていました。

楽しいセッションをありがとうございました。
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神宮寺 未来 アフタープレイ
真鈴 1/8(Sun) 0:34
参加者の皆様お疲れさまでした。
それでは神宮寺未来のアフタープレイを。


>@セッションに最後まで参加した。 1点
>Aシナリオの目的を達成した。 5点
> バベル かぐや ニムロデ生存で 5点
>BEロイス 2個:2点 

ありがたくいただきます。

>C最終侵蝕率 
>     各自申告

倍振りで最終侵蝕率88%だったので3点です。

>DSロイスがタイタスにならなかった。 5点
>    各自申告

Sロイス指定した木景さんのロイスを最後まで残していたので5点です。

>E良いロールプレイをした(自薦/他薦)。 1点
>    皆さんすばらしいロールプレイでした

プレイヤー的に試行錯誤していたようですが、重めの過去設定を付与されながらも上手く昇華していた木景さん、
相変わらず安定感のある名探偵っぷりを十分に発揮し、バベルとのやりとりが特に光っていた明智さん、
由美との微妙な関係というか空気感が感じられ、また年長者としてのロールプレイも良かった誠さん、
それぞれを推薦します。

>F他のプレイヤーを助けた(自薦/他薦)。 1点
>    みなさんに1点

PC間の絡みで色々と付き合ってもらい、未来のキャラクター表現で大いに助けられた木景さん、
ミドルフェイズではニムロデ攻略の端緒を開き、クライマックス戦闘でも味方の中核となって牽引してくれた明智さん、
由美関係をほぼ一手に引き受け、クライマックス戦闘で明智さんと並んで支えてくれた誠さん、
それぞれを推薦します。

>Hログの提供 1点
>    真鈴さんに。ありがとうございます。

ログ編集、承りました。

>IGMのセッション進行を助けた。 1点
>    皆さん当然のように1点

ありがたくいただきます。

なお、今回のセッションで固定ロイスを1つ昇華していますので、代わりに木景さんのロイスを
新たに固定ロイスとして加えたいと思います。


【感想】
事前のアナウンスの通りかなり意欲的で凝ったシナリオ展開があっただけに、運用面の粗さで点数を落とした感があるのが
非常に惜しい、というのがセッションを終えての感想でしょうか。

プレイ環境の違い等々もあるかとは思いますが、私から見て一番の要因は「自分の力量を見せたい、認めさせたい」という
意識が強すぎて、すぐに拾える設定やシナリオに目を奪われるあまりにPCの実像やプレイヤーの動きが見えていない点に
あったのではないかと思います。

特に今回のセッションでは悪鬼さん、青色さん、ツヴァイさんとこのサイトのトッププレイヤーが揃っていたこともあり、
シナリオへの関わり方もPC間の関係構築もGMの思惑を多少なりとも超えて積極的に動いてくる局面が多かったですから、
無理に主導権を握らなくともプレイヤーの動きを見て任せてしまった方が展開がスムーズになると思われる場面が多かったかな、と。

ちなみにミドルフェイズ・シーン10では、それまで観察してきたGMの動向予測を基にかぐやの分断を図っていたりします。
セッション合間の雑談でツヴァイさんや青色さんと話していましたが、かぐやは自分自身の聡明さというか
物分かりの良さを前面に押し出している向きがあるので、木景さんがいるところに登場すれば勝手に落ちると読んでいました。

ただしニムロデと同時登場するとお互いの関係からこうした面は見せないという読み筋もありましたから、
あのシーンで未来が木景さんと接触してある程度踏み込んだところを見せれば、GMとしてはヒロインの地位を
脅かされたという意識が働いて、あの場面で稼働できるかぐやを登場させると踏んで未来にああいった行動を取らせています。

なお、あのシーンでの未来の言動は実際にはヒロインムーブでも何でもないのでヒロインの地位を脅かすようなものではなく、
どちらかというと気兼ねない異性の悪友といった感覚で演じていましたし、木景さんにもそう映っていたと思います。

この辺り、多分に感覚的な部分が混じってきますのでどれだけ伝えられるか分かりませんが、一応の参考にと挙げておきました。
色々と書き連ねてきましたが、今回は楽しいセッションをありがとうございました。
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Re:神宮寺 未来 アフタープレイ
スタン 1/8(Sun) 6:00
貴重な意見ありがとうございます。一応反論というか俺の意見は返す主義なので
> プレイ環境の違い等々もあるかとは思いますが、私から見て一番の要因は「自分の力量を見せたい、認めさせたい」という
意識が強すぎて、すぐに拾える設定やシナリオに目を奪われるあまりにPCの実像やプレイヤーの動きが見えていない点に
あったのではないかと思います。

これはあると思いますね。ただ、GMなんて多かれ少なかれあるんし僕の場合はそういう風に振る舞ってる感じはあります。それがないGMはもうPLの操り人形だと思います。まぁ、それは本質ではないのでとくには。

>特に今回のセッションでは悪鬼さん、青色さん、ツヴァイさんとこのサイトのトッププレイヤーが揃っていたこともあり、
シナリオへの関わり方もPC間の関係構築もGMの思惑を多少なりとも超えて積極的に動いてくる局面が多かったですから、
無理に主導権を握らなくともプレイヤーの動きを見て任せてしまった方が展開がスムーズになると思われる場面が多かったかな、と。

この辺は感覚面環境面の違いですね。今後のことということもあるんでしょうが。僕は基本的にキャラクター作ってもらうタイプなので持ち込みはほとんど経験無いっす。というか登録系サイトはぶっちゃけ苦手です。なので、PC・キャラの本質と言われても正直俺の関わってないところまで把握しろと言われても無理です。
そして、これも同じことですがトッププレイヤーと言われても正直俺にとってはほぼ初見なので破綻しないシナリオ運用を優先します。

かぐや登場はそういうふりだと思ってたので特には、そういう意識が働いたかもしれないなーぐらいですかね。

感想という意見というか
この反省会みたいなの絶対やめた方がいいと思うんですけどね。最近のシステムでは公ルールでも反省会を禁止しています。

俺としてはバベルについてはGMはやってて楽しかったですね。
ただ、ここでGMやることはもうないかな感は多少あります。
正直な話、セッション中も思ったのですがGMに対しての敬意が全体的にあまり見えない気がするからです。僕のシナリオは稚拙かもしれませんがバベルに対しては結構労力かけてます。というか、すべてのGMがシナリオに対してはそうです。ここはPL主体でいかに気持ちよく自分のキャラを動かせるかが評価の基準になってる気がしますね。まぁ、これは真鈴さんというより全体的に見えた傾向なので一応。身内びいきはかなり感じるというか。
PLの腕を誇るのは結構ですが、そういうところ気をつけた方がいいんではと言うのが俺の感想です
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Re:アフタープレイ
悪鬼 1/9(Mon) 17:05
@セッションに最後まで参加した。 1点
Aシナリオの目的を達成した。 5点
 バベル かぐや ニムロデ生存で 5点
BEロイス 2個:2点 
 それぞれ頂きます

C最終侵蝕率 
 バックトラックで倍振りしたので3点ですね。

DSロイスがタイタスにならなかった。 5点
 Sロイスを指定しなかったので無しですな。

E良いロールプレイをした(自薦/他薦)。 1点
 私以外の方々を他薦しつつ、自薦は無しで。

F他のプレイヤーを助けた(自薦/他薦)。 1点
>みなさんに1点
 ありがたく。これは全員良かったのではないかと。

IGMのセッション進行を助けた。 1点
>皆さん当然のように1点
 ありがたく。

感想戦
 感想書くの苦手なんですよねー。なので簡潔に。
 やっぱ俺はこういうタイプのPCは上手く出来ませんな。神宮寺さんや明智さんに随分と助けられました。もうちょっとこう上手いこと立ち回れた様な気はする。気はするけれど、きっと次やったらやっぱりグダるんだろうなー。と予想されるのであった。
 シナリオの方は、びっくりしました。俺の知らない俺の過去が! 以降は流れに合わせた立ち回りに必死であったとさ。でまあ、どうにかこうにかお約束の「ヒロインを選ばない」オチに何とか漕ぎ着けたので辛うじて及第点くらいにはなれたかなと。
 皆様お疲れ様でした。また機会がありましたらよろしくお願いします。
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Re[2]:アフタープレイ
スタン 1/11(Wed) 21:55
22:01 (stan_) アッキさん
22:01 (Aki) あいよ
22:01 (stan_) 設定の空白部分むちゃくちゃ勝手に利用したよw
22:01 (stan_) 今回はPC1に全振りだ
22:02 (Aki) 設定の行間は自由にしてもらって結構w
22:02 (Aki) 難なら行間じゃないところも好きにしてもらっても良いw
ちなみに会話

ええと、はい。とりあえず後日経験点発行します
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Re[2]:アフタープレイ
スタン 1/11(Wed) 21:58
22:01 (stan_) アッキさん
22:01 (Aki) あいよ
22:01 (stan_) 設定の空白部分むちゃくちゃ勝手に利用したよw
22:01 (stan_) 今回はPC1に全振りだ
22:02 (Aki) 設定の行間は自由にしてもらって結構w
22:02 (Aki) 難なら行間じゃないところも好きにしてもらっても良いw
ちなみに会話

ええと、はい。とりあえず、ごめんなさい。
とりあえず後日経験点発行します
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Re[3]:アフタープレイ
・スツ色 1/23(Mon) 1:55
フォローしますと、みんな「自分がうまく振る舞えなかった」と言ってるのであって、別にスタンさんを責めちゃ居ないと思いますよ。
楽しいセッションをありがとう。お疲れ様でした。
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