雑談用BBS


[新規投稿] [ツリー表示] [親記事一覧] [最新の記事を表示] [ログ検索] [ヘルプ] [ホームページへ戻る]


お約束♪

・親記事になるべくレスを返しましょう。
・スレッドが乱立しないための処置としてのルールです。
・マナー厳守。
・入力時に合言葉を必ず入力してください。


- エフェクトアーカイブ対応について - chatchit(管理人代理) [11/4(Sun) 23:13]
Re:エフェクトアーカイブ対応について - chatchit(管理人代理) [11/4(Sun) 23:34]



エフェクトアーカイブ対応について
chatchit(管理人代理) 11/4(Sun) 23:13
エフェクトアーカイブ(以後EA)完全移行される2014年、6月1日までの間、キャラクターシートはEA対応版とEA未対応版の2種類作製される事となります。

その際の問題として上がった疑問に回答していきます。
Q1.
EAでエフェクトの内容が変わった(上限Lvの変更、通常エフェクトからリミットエフェクトへの変更)場合、未対応キャラクター、対応キャラクターの摩り合わせはどうするの?
A1.
EAにて多数のエフェクトに変更がかかった結果、エフェクトのみリビルドルールを適用する事になりました。
リビルドした結果、未対応キャラクターとエフェクトの構成そのものが変更されても構いません(純攻撃系が支援系になる等)。
ただし、EA未対応とEA対応のキャラクターの総使用経験点が同じになるようにして下さい。

Q2.
EAに対応させたキャラクターはもうEA未対応のセッションに参加出来ないの?
A2.
そんなことはありません。EA対応キャラクターと同時にEA未対応のキャラクターシートも作っていただいております。
その為、今週はEA対応のキャラクターでセッションに参加し、来週はEA未対応の同じキャラクターでセッションに参加する。ということも可能です。
ただし、EA対応キャラクターとEA未対応キャラクターは2枚で1人のキャラクターです。サイトルールに従い、先のセッションが終わらない限り、次のセッションには使用出来ませんので注意してください。
■レスをつける■


Re:エフェクトアーカイブ対応について
chatchit(管理人代理) 11/4(Sun) 23:34
Q3.
EA対応キャラクターとEA未対応キャラクターを作製した後、それぞれの成長に経験点を個別に消費するの?
A4.
常にEA対応キャラクターとEA未対応キャラクターの総消費経験点が同じになるようにEA対応キャラクター、EA未対応キャラクターどちらかで経験点を消費させた場合、もう片方も同値の経験点で成長させてください。
これはEA対応、未対応のキャラクター2枚で1人のキャラクターだという考えからです。
※メモリーに関してはQ6を参照してください。

Q4.
EA未対応のキャラクターにEAの追加ルールである『メモリー』は取得、使用することは可能ですか?
A4.
変更されたエフェクト群、追加ルールである『メモリー』も含めてEAですので、EA未対応キャラクターはメモリーを取得しても、その効果である侵食率を低下させる効果を使用することは出来ません。

Q5.
メモリーはメインキャラクターの使用可能経験点上限である80点に含まれますか?
A5.
メモリーは上限80点に含まれないものとします。
メインキャラクターは自由に使用出来る経験点80点+イージーエフェクト専用経験点10点+メモリー3つ経験点45点が使用出来る経験点の上限になりました。

Q6.
EA対応キャラクターにメモリーを持たせた場合、EA未対応キャラクターはどうするのか?
A6.
EA対応キャラクターにメモリーを持たせた場合、EA未対応キャラクターにも同じメモリーを持たせてください。
ただしQ4でもあるようにEA未対応キャラクターはメモリーの効果を使用することは出来ません。
※EA対応、未対応で消費した総使用経験点を同じにする為、またメモリーのもう一つの側面である「設定」にEA対応、未対応の1人のキャラクターの中でズレを発生させない為の処置です。
■レスをつける■


△上に戻る


デザインカスタマイズ:だいち
Tree BBS by The Room